应用世界12: Dlala Studio的AJ Grand-Scrutton解释了他在Windows 8上进行独立开发的决定

电脑作者 / 月后网 / 2026-02-11 17:29
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  Dlala Studios联合创始人AJ Grand-Scrutton解释说:“当我开始做独立开发者时,我对微软的印象是他们可能是混蛋。  在一次

  Dlala Studios联合创始人AJ Grand-Scrutton解释说:“当我开始做独立开发者时,我对微软的印象是他们可能是混蛋。

  在一次会议上,Scrutton详细描述了他的职业轨迹,从木材商的IT技术员到为Windows 8发布活动工作的独立开发人员,证明了他不是一个闪烁其词的人。

  “那为什么要去独立制作呢?毕竟,你一定是疯了。

  创作自由是一个原因,Grand-Scrutton解释说,他离开了大型开发公司的高薪工作,以便成为自己的老板,创作他想制作的游戏。

  “你可以在脸书做伟大的游戏,但你必须将这种病毒式传播和商业化融入其中,”他说。

  “这不是我从事游戏制作的原因。我开始创作游戏,因为我喜欢这些故事。”

  实际上没有

  所以,这解释了为什么要做独立游戏,但为什么是Windows 8呢?

  可见性当然是一个原因,Grand-Scrutton声称Dlala的首款游戏将是与Windows 8一起推出的350款游戏之一。

  “我们没有钱,”他解释道。“我们负担不起这些大型营销活动,因为我们确实没有钱,所以这是一个很好的机会。”

  另一个原因是微软提供的支持水平。

  “事实证明他们不是混蛋,”作为提供Dlala的第一款Windows 8独家游戏的交换,微软为工作室提供了资源、关系和曝光。

  更重要的是,随着Windows 8自动将标题扩展到平板电脑,微软的新操作系统允许Dlala纯粹为PC开发。一旦Windows Phone 8在今年晚些时候推出,80%的游戏代码应该可以转移到移动操作系统上。

  开心起来

  Grand-Scrutton在结束讲话时敦促与会的开发人员考虑自己进行独立开发。

  “你不需要钱,”Grand-Scrutton说,但你确实需要对自己的工作不满意。“不要对你的生活感到痛苦。如果你想独立,就去独立吧。”

  “归根结底,自己当老板并不难,你只需要有胆量去做。”

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