
我们可能不应该感到惊讶,但苹果一个月前禁止下载奖励模式的消息仍然没有得到官方证实,因此仍然令业界感到困惑。
结合这一点,事实上很少有开发商和出版商热衷于谈论苹果对其生态系统的影响力,尽管作为一家上市公司,Glu Mobile上周强调了禁令的财务影响。
然而,作为下载激励模式的主要供应商,美国机构Tapjoy很高兴地大声说出为什么它认为苹果是错误的——现在它有一些数字来证明它的态度反映了更广泛的共识。
我和我的军队
它调查了496名iOS开发者,近一半的受访者报告称,用户抱怨无法通过安装或使用其他应用程序来赚取游戏内货币的情况有所增加。
事实上,四分之一的公司表示,他们在这个问题上收到了“太多”的用户投诉。
现金崩溃
Tapjoy表示,底线是,自苹果限制实施以来,有八倍多的受访者表示,他们看到了日活跃用户数的减少,而那些人则表示,他们经历了dau数的增加。
几乎15倍多的受访者表示他们经历了收入下降。
Tapjoy声称这是至关重要的,因为大约三分之二的公司表示,他们总收入的至少20%是或曾经是由这种模式产生的。
失去/失去
“这意味着我们不能对我们的应用打折扣,”一位开发者告诉Tapjoy。
“400万人想要免费的(我们的应用程序),而只有数万人想要一两美元。有了PPI(激励下载),我们可以以比如说60美分的折扣价提供这款应用,从而获得更大数量的安装,每个安装的利润率更低。我们和购买者双赢。再也不能那样做了,这很可悲。”
在Tapjoy看来,通过禁止这种做法,苹果正在阻碍开发者将免费增值应用和游戏货币化的能力,并取消了一个重要的替代支付选项,特别是对于无法使用信用卡的儿童来说,他们因为父母担心“意外购买”而受到限制。