在PGC数字6号展会上与King、Jam City、Ohayoo和Yoozoo Games一起玩手机游戏的要点

国际焦点作者 / 月后网 / 2026-04-21 09:24
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  准备好向行业顶级专家学习吧——距离Pocket Gamer Connects Digital #6还有不到两周的时间,我们很高兴与您分享下一组扬声器

  准备好向行业顶级专家学习吧——距离Pocket Gamer Connects Digital #6还有不到两周的时间,我们很高兴与您分享下一组扬声器!

  我们将于4月19日至23日举行为期一周的研讨会、小组讨论、炉边谈话、圆桌会议等。来自世界各地的1,500多名虚拟与会者将聆听来自16个主题会议的250多位专家的演讲。

  每场演讲、专题小组讨论、主题演讲和研讨会都是现场直播、录制和点播的,因此您可以在演讲过程中通过问答与我们的演讲者进行互动,或者在您无法观看直播时再进行交流。

  我们已经宣布了一些演讲者阵容,您可以在这里、这里和这里找到。今天,我们很高兴为您带来最新的口袋游戏连接数字6扬声器确认。

  L-R:菲利普·j·卡斯泰特,艾米·黄,大卫·皮奇,露西·里西克

  开创您的公司,并使其更上一层楼

  meta Games的联合创始人和首席运营官·菲利普·j·卡斯泰特分享了他的重要因素,每个人在开始他们的第一家游戏公司之前都应该知道。Karstaedt还讨论了一些最好的现场操作策略,这些策略是每个游戏开发者的必备策略,Mattel163的首席执行官Amy Huang也参加了讨论。

  “Pedro Dinis探索如何在替代应用商店中最大限度地增加受众”

  Brotherhood of Brand的首席执行官兼创始人Lucy Rissik在专家圆桌会议上讨论了如何为您的品牌选择最佳路径。Traplight的创意负责人Akseli Virtanen和Funorama的业务开发负责人David Pich讨论如何为你的游戏选择最佳的广告形式。Pich还在Traplight的UA负责人Matej Lancaric旁边的另一个面板上展示了UA和保留方面的最佳实践。

  Catapult的增长经理Pedro Dinis探讨了如何最好地在替代应用商店中增加受众,而Abylight Studios的传播经理Orchidee Stachelig探讨了社交媒体是否是处理社区的灵丹妙药,或者它是否是人。

  L-R:奥其迪·斯塔希利格,克拉斯·克斯汀,卡米·史密斯,李奎因

  M&A好极了!

  为了让你的游戏业务更上一层楼,你想了解更多关于并购(M&A)的知识吗?不要错过凤凰游戏的首席执行官和创始人Klaas Kersting对M&A游戏市场的介绍。

  并购是成功的新标志吗?Headup的首席执行官Dieter Schoeller和Jam City的M&A副总裁John Peterson在专家小组上进行讨论。与此同时,Crossover Technologies的董事总经理埃里克·古德伯格、Fenwick & West的合伙人马克·史蒂芬斯和GAMEVIL COM2US美国公司的总裁Kyu Lee讨论了如何为公司的并购做准备

  你还可以通过Evercore的董事总经理Matthew Wang和技术董事总经理之间的炉边谈话了解目前最热门的趋势,他们探讨了其在游戏行业的影响。

  L-R:苏菲·沃,杰斯·哈里斯,妮科尔·明卡,贾斯汀·基林

  发展你的事业或发展你的团队

  除了在下一次在线会议上回归的Pocket Gamer Connects Careers Week期间举办的多项职业活动之外,我们还有一系列研讨会可以提供帮助,无论您是在寻找下一个角色,还是试图寻找新的人才来充实您的团队。

  “Sophie Vo分享了一些最佳实践,您可以采用这些实践来发展您的团队并增长您的才能”

  与互动娱乐学院的行业关系协调员Cami Smith一起学习如何在招聘过程中“销售”你的技能,以及其他专家演讲者,他们将在本次圆桌会议上分享他们的顶级技巧。

  另一方面,Rise and Play的创始人索菲·沃(Sophie Vo)分享了一些你可以用来发展团队和培养人才的最佳实践,而ggLocators的董事总经理尼科尔·明卡(Niccole Minka)则探讨了自己或与中介机构合作为公司招聘的好处。

  Square Enix的产品经理卡拉·雷耶斯、Dirtybit的CMO·阿内特·斯塔洛伊和Chorus Worldwide的出版总监杰兹·哈里斯探讨了在创建多元化和国际化的公司文化时的一些陷阱和优势。

  着眼于未来,Beyond Capital的创始合伙人Kadri Ugand和Lumikai Fund的普通合伙人Justin Keeling通过一个小组讨论了在建立一家投资公司时的最佳实践。

  L-R:卡拉·雷耶斯,菲利普·里德,阿内特·斯塔洛伊,斯派克·劳里

  如何赢得朋友和影响他人

  说到未来,影响者还是游戏营销的未来吗?芝士蛋糕数码公司的首席执行官菲利普·里德在一个小组讨论。Hiro Capital的风险总监Spike Laurie、摩纳哥电子竞技的创始成员Ignat Brobovich和Resolve电子竞技的创始人兼首席执行官Ilias Pajoheshfar在一个小组中探讨了电子竞技的一些健康增长策略。

  通过叙事推动游戏玩家参与度的最佳方式是什么?Hiro Capital的联合创始合伙人Ian Livingstone CBE在一个小组中与其他专家讨论。我们也很高兴听到国王的质量保证分析师安娜卢卡,她主持了一个超级明星会议,如何质量保证和生产是动态的二重奏,将提高你的游戏。

  出版、新市场和多元宇宙

  《基础游戏》的首席运营官·埃拉·罗曼努斯讨论了成为出版商的途径,而Exient的创意营销经理杰米·沃顿则着眼于行业专业人士如何找到自己出版的下一部热门作品。如果你决定自己出版,一定要记住SDP Games的首席执行官Laurent Benadiba关于如何获得成功的重要建议。

  “你有没有想过在一个新的市场上发布你的游戏?王宇凡分享Ohayoo在中国发行游戏的顶级技巧”

  我们也看看金融方面的事情,Roundhill Investments的研究副总裁Mario Stefanidis分享了投资游戏股票的最佳方法,以及Mule。WTF的联合创始人Alex Amsel与一个小组讨论NFTs的未来。

  在海外拓展我们的视野,你有没有想过在一个新的市场发布你的游戏?也许你想向东看?哦哟哟的全球营销总监王宇凡在Pocket Gamer Connects Digital #6与这一超级明星会议上分享了他们在中国发布游戏的顶级技巧。你还将有机会与Yoozoo Games的首席执行官Yoozoo Turkey和MENA阿尔斯兰·基兰一起了解中东和北非市场的更多信息,了解移动游戏在充满挑战的时代和市场中的扩张。

  Ohayoo的海外出版负责人肖博林和Imperia Online的营销和业务发展经理瓦西里·戈斯波迪诺夫讨论了游戏营销中的“鲸鱼”问题,以及如何通过面板从用户那里获得最大收益。

  Rowan Glade的首席财务官Chris Hainsworth着眼于未来,主持了一场探索游戏业务历史的会议。他还主持了另一场会议,探讨如何在游戏中结合创造性和可访问性。

  对于最终的展望未来的预测,我们推荐SuperData Research的首席执行官兼联合创始人Joost van Dreunen和Playable Worlds的首席执行官Raph Koster,他们联合起来进行了一次炉边聊天,Koster将分享他对网络游戏演变为多元宇宙的想法以及我们对未来几年的预期...

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  我们还专门为小型独立开发者分配了数量有限的免费通行证,让他们能够与投资者和出版商见面,并向行业内的知名人士学习。如果你认为你有资格,在这里注册。


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