
Unity宣布与任天堂达成许可协议,允许日本巨头和第三方开发商在Wii U游戏中使用该引擎。
该公司声称,目前正在与任天堂合作,为该引擎创建一个Wii U deployment插件,以使其120万注册开发者能够为新系统提供游戏。
Wii Unity
Unity相信,这笔交易将为新一代开发者打开Wii U的大门,尤其是那些掌握移动社交场景的人,现在可以将他们的产品带给一个全新的消费者群体。
unity首席执行官大卫·赫尔加松表示:“来自我们社区中经验丰富、才华横溢的开发者的令人难以置信的游戏的快速增长,使Unity成为AAA级主机开发者的新开发平台选择。
“任天堂对Unity的自由访问将产生大量来自知识渊博的任天堂开发者的疯狂的好游戏,Wii U deployment插件将为我们庞大的开发者社区创造一个惊人的机会,在迄今为止最令人期待和创新的游戏平台上展示他们令人难以置信的创造力。”
Unity声称其Wii U部署选项将于2013年推出。你可以在这里阅读《口袋游戏》主编克里斯汀·里德对这款游戏的看法。