
微软的方法可以将高端游戏带给新的受众,只要有连接,就可以在移动设备上使用
Windows和Xbox巨头微软正在探索扩大其游戏通行证订阅模式的选择,包括可能引入新的层级。其中一个考虑是基于广告的模式,玩家可以通过观看流媒体广告来访问游戏库。
在TweakTown从富国银行TMT峰会转录的采访中,微软首席财务官Tim Stuart表示:“我想谈论的愿景是我们拥有xCloud游戏流媒体,这样你就可以订阅Game Pass Ultimate,你可以将数百款游戏流媒体传输到任何具有浏览器体验的终端。”
出于地理扩张的目的,CTO继续说道,“对于像非洲、印度、东南亚这样的模式,可能是不适合的地方。t控制台-首先,你可以说& lsquo嘿,你想看30秒的广告,然后得到两个小时的游戏流吗?& rsquo”
没有主机?没问题
正如我们在《非洲游戏产业报告》的细分中所概述的,非洲大陆50%的人口年龄在23岁或23岁以下,斯图尔特说,随着“可支配收入的增长”,这一人口结构正在迅速发展。此外,很大一部分人使用手机和移动设备,高端可支配收入很少。
“所以我们可以用我们自己的商业模式,说...有成千上万的游戏玩家,我们以前永远无法满足他们的需求,现在我们可以用我们的商业模式来满足他们的需求,”斯图尔特说。
似乎这种模式被认为是在昂贵的游戏机没有被广泛采用的国家增加游戏通行证受众的一种方式。微软的方法可以将高端游戏带给新的观众,让他们可以在任何时间接触到越来越普遍的游戏。