
Zynga是Farmville系列和许多其他移动益智和吃角子老虎机游戏的开发商,它的目标是在它们的游戏中实现季票。根据Zynga向PocketGamer.biz提供的信息,zynga已经在其13款游戏中实施了“战斗通行证”系统。这个系统取得了巨大的成功,不仅是指他们的收入,还包括分析网站,如GameRefinery, 世卫组织报告称,美国排行榜上票房最高的100款游戏中,有64%使用了战传功能。
该公司有一个大型的目录,包括前面提到的Farmville系列等知名产品,并在最初与meta合作后,开始将其目录进一步推向移动领域。中央产品管理和新兴平台高级总监Chris Mahoney解释了他们的理由:“玩家参与他们最喜欢的游戏的一个关键方式是通过季票。我们我们看到Zynga游戏玩家对通过订阅解锁独特的内容、进度和挑战有浓厚的兴趣。"
通往成功的季票
季票是一个相对简单的概念,已经在许多免费游戏中使用,一个主要的例子是Epic Games的堡垒之夜。有时被称为“战斗通行证”,这些通行证允许玩家访问通常会被锁定在游戏进程后面的优质内容。一些像《盗海》这样的游戏采用了双轨发展系统, 普通玩家可获得免费奖励,购买季票的玩家可获得额外奖励,如游戏币或化妆品。
这种推动玩家参与的方式是通过提供前期投资和继续玩下去的进一步激励。与“付钱赢”或“付钱解锁”不同,这意味着玩家更有可能被保留更长时间,以便继续解锁季票上的物品。虽然大多数主机或PC游戏玩家会从游戏中知道它们,但GameRefinery的文章解释说,“战斗通行证可以被引入几乎任何类型,无论是游戏还是游戏”举例来说,美国的货币化依赖于化妆品经济(竞技射击游戏,MOBAs),权力进展(RPG,战略),或消费助推器(休闲益智游戏)。"
正如我们之前报道的那样,这种情绪也在2021年被Sensor Tower证实。他们指出,主要的标题,如《原神》,国王的荣誉和PUBG移动作为主要的例子。他们还指出Lords Mobile和Hay Day是成功实施的例子。