哇:午夜的神话+地下城太简单了,所以暴雪增加了更多的奖励

国际焦点作者 / 月后网 / 2026-04-23 14:55
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  魔兽世界:午夜第一季的神话+地下城将很快为那些希望继续推动越来越高的键的人提供更多奖励。  神话+地下城是暴雪MMORPG的

  魔兽世界:午夜第一季的神话+地下城将很快为那些希望继续推动越来越高的键的人提供更多奖励。

  神话+地下城是暴雪MMORPG的主要残局活动之一,允许玩家解决难度越来越高的地下城版本,以获得与游戏中最困难的突袭内容相同的奖励。通常,赢得本赛季所有神话+成就并获得特殊赛季奖励的目标是一个持续数周或数月的赛季。

  在《午夜梦回》第一季中,情况并非如此。这一季的《神话+地下城》比以往轻松多了,专注于魔兽世界的发烧友网站Icy Veins甚至称之为有史以来最轻松的《神话+地下城》季(并提供了《突袭者》的大量数据。IO来支持这个观点)。与前几季相比,更多的钥匙以更高的难度被完成, 这意味着许多玩家在本赛季的前两周内已经获得了达到某些神话+评级阈值的所有奖励。

  作为回应,暴雪正在增加一些额外的门柱,社区经理Linxy在一个论坛帖子中透露。在即将到来的12.0.5补丁中,暴雪增加了两个新的神话+成就和额外的坐骑奖励。拱顶石神话成就将授予在赛季中获得3400神话+评级的人。这样做将奖励一个时间丢失的马鞍(每个帐户一次),可以兑换以前的Keystone Master和Keystone Legend季节性坐骑, 以及一些新的坐骑来增加交易的甜头。

  那些更进一步的玩家,在赛季结束时发现自己进入了神话+等级的前1%,将获得另一个新的成就,暗影冠军,这将奖励另一个专属坐骑。

  林西写道:“我们希望给专注的Mythic+玩家一些东西,随着时间的推移,他们会继续感到有回报,同时也创造了一种途径来重温一些你可能已经错过的旧奖励。”

  仅仅因为这一季需要3400的神话+评分并不意味着这将是未来的情况。林西表示,由于《神话+》每一季都在发展,暴雪希望确保《拱顶石神话》的成就继续提供“类似的难度和声望”。因此,未来几季可能需要更高的收视率,尽管也有可能会更低。

  至于为什么《午夜梦回》第一季的《神话+地下城》比前几季要容易得多,可能有几个原因。首先,有一些惩罚较轻的附加物需要处理,暴雪似乎在取消了大部分战斗辅助附加物后对地下城的调整有所不足。在较低的神话+钥匙中,坦克实际上被引导在一条黄金路径上,这条路径帮助他们通过地牢, 让低级键变得轻而易举。这也有助于准备迎接神话+本身从未如此容易,更好的奖励来自深坑和新的猎物系统,即使在单人游戏中也很容易获得残局装备。

  除了新的神话+目标,补丁12.0.5将于4月21日发布,它将提供新的单人内容,以无效攻击的形式,以及WoW自己的道具狩猎。它还将为transmog爱好者增加一个新的选择。

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