《密码静脉2》讲述了一个扣人心弦的时间旅行故事

AI智能作者 / 月后网 / 2026-04-23 15:35
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  自From Software的灵魂系列出现以来,类似灵魂的类型已经大受欢迎,多家公司尝试了这种格式,一些公司尝试了多种形式。发行F

  自From Software的灵魂系列出现以来,类似灵魂的类型已经大受欢迎,多家公司尝试了这种格式,一些公司尝试了多种形式。发行FromSoft的Souls games和Elden Ring的Bandai Namco在2019年的Code Vein中推出了该类型的动漫风格版本,现在又在Code Vein II中推出了更多版本。

  在游戏颁奖周期间,我们花了几个小时观看了next Code Vein adventure,我们对它改进的战斗系统和对该类型的“召唤”机制的新的有趣的看法留下了深刻的印象,但最让我们惊讶的是一个带有一些情感重量的原创故事。最初的代码静脉是一个坚实的第一次努力,但代码静脉二表明,专营权可能已经,原谅双关语,破解了代码。

  密码静脉II

  《密码矿脉II》发生在一个濒临毁灭的世界,在那里,人类和具有吸血鬼能力的类人类物种——亡灵生物生活在一起。我们的演示从现在开始,因为复苏的影响--一个灾难性的事件,慢慢地将亡灵变成没有头脑的野兽--正在对世界造成巨大的破坏。

  一个世纪前,一群亡灵战士试图阻止复活并拯救地球,结果失败了,并带来了另一种现象,反而加速了这一过程。那些倒下的准英雄被困在世界各地,而我们的英雄,在一个拥有时间旅行能力的朋友的帮助下,必须回到过去,与那些战士一起努力,找出如何解开困在现在的他们,然后回来一劳永逸地打败他们。

  这需要理解很多,如果你以前没有玩过原始代码,你可能会理所当然地认为你错过了一些东西。幸运的是,代码静脉二是采取最终幻想故事的方式,因为这是一个独立的故事。那些刚接触代码的人不需要背景知识就能理解,这使得理解所有的信息变得更加容易。

  进入游戏从创造一个角色开始,代码静脉II的创造者为我们提供了一个强大的选择名单。几十种肤色、眼睛颜色、发型、头发颜色、配饰等从一开始就可以使用,创造了一种体验,那些具有创造性想象力的人甚至可以在开始游戏前几个小时就沉浸其中。角色也有六个属性-力量,灵巧,头脑,意志力,活力, 和坚韧——可以通过在游戏中寻找叫做血码的特殊奖励来增强。

  在角色创建后,一个小的教程部分提供了一些短暂的探索时刻,包括我们的角色与时间旅行的朋友相遇,以及建立故事的过场动画。然后,我们乘坐一辆可爱的摩托车前往时间旅行接入点,在那里我们回到沉没的塔地牢,与倒下的英雄乔西·安茹连接,演示的实质内容正式开始。

  日落形式

  一旦我们被放入地牢,我们会立即看到丰富的战斗选项。我们在地下城时可以摆弄七种主要武器,每一种都有自己的能力和属性。单手剑作为一种基线,因为它们的行为就像一把标准的剑在任何灵魂类中一样。双刃允许更快的攻击,而巨剑和巨锤则以更慢、更有预谋的攻击造成大规模伤害——有时甚至一枪命中敌人。

  刺刀作为团队中的远程武器特别有趣,因为它允许我在有机会的时候制造弹药,只要我有合适的材料。当我同时击打敌人时,漂浮的符文刀刃看起来真的很酷,尽管很快就清楚了,他们需要比演示允许的更多的时间来学习-敌人不断地在刀刃和角色之间穿梭,让我们容易受到大的攻击。

  每件武器都有两个关键部分,武器和监狱,来完善你的能力。正规技能是武器特有的技能,比如增强攻击、状态效果等等,可以在战斗中激活。例如,符文之刃包括一个旋转的碎纸机,两个刀片在角色面前像一把电锯一样旋转,多次击中陷入圆圈中的敌人。

  与此同时,监狱的功能类似于原始代码静脉中的血面纱。监狱攻击与标准武器分开装备,用来从敌人身上吸取脓水。Ichor是使用Formae所需的资源,所以经常使用监狱攻击将使我们在需要时可以使用Formae攻击。猎犬是我们在演示中最喜欢的监狱,因为使用它会从两边肩膀产生两个巨大的猎犬头,用它们的牙齿咬住附近的敌人, 但是叫做食人魔的大手和叫做收割者的镰刀也是有趣的选择。

  过去的乔西·安茹。

  由于我们的角色在过去加入了乔西·安茹,她成为了代码静脉II的新合作伙伴机械师的典型代表。随着英雄遇到更多倒下的过去的冠军,他可以通过将他们带入战斗来与他们建立关系。一个英雄被选中的次数越多,这种纽带就越牢固。

  这种联系的强度在链接点(LP)中最为明显,这些链接点就在玩家角色的生命值栏下面。链接点作为额外的生命值,它在主要生命值受到影响之前就耗尽了,这意味着我们和乔西的联系越紧密,我们在战斗中就越健康。这是奖励与角色建立关系的一种很酷的方式,在一个以难度著称的类型中尤其受欢迎,比如《灵魂》。

  你可以用两种方法中的一种来建立你和乔西的关系:召唤和同化。召唤乔西将她加入战场,在那里她可以独自与敌人战斗,并在我们需要治疗或恢复体力时分散我们的注意力。同化将乔西的力量添加到你自己的力量中,让我们独自留在战场上,但大大增强了我们的能力。

  提供这些选项是一种巧妙的方式来迎合两种不同类型的灵魂-像玩家,那些喜欢召唤帮助的人和那些喜欢单干的人,同时允许建立关系的好处。我们坚持召唤,因为我们欣赏乔西在boss战斗中提供的分心,但同化也是有效的,因为力量提升当然值得考虑。合伙人制度是Code Vein II最好的新补充之一, 如果仅仅是因为开发团队找到了一种方法来包含“召唤或不召唤”争论的双方。

  乔西·安茹在当下。

  演示在两场大规模的boss大战中达到高潮,一场发生在过去,一场发生在现在。过去的boss叫超原残体,是一种长着人脸的类似蜘蛛的生物。这是一场艰苦的战斗,但由于有乔西在场上作为召唤伙伴,这场战斗变得更加可以忍受。乔西把残余势力引开,这样我们就能得到更多的打击,这是我们胜利的主要部分, 即使有令人恶心的有毒的绿色粘液,当我们靠近时,残余物也会射到地板上。就在我们以为我们避开了残余势力的攻击时,绿色粘稠物用毒药袭击了我们;对你来说那是灵魂。

  放下残余物后,我们的角色告别了乔西,回到了现在,在这里,现在怪物乔西的束缚被解开了,必须被征服。这场战斗比余孽要艰难得多,这不仅仅是因为攻击模式或伤害;战斗进行到一半时,乔西记起了我们是谁,并恳求我们在她的第二阶段开始时仁慈地结束她的生命。

  这就是《静脉密码II》情感分量的焦点所在。每一次我们回到过去帮助一个战士对抗复活,我们将不得不回到现在,与同一个英雄战斗——尽管是以一种更可怕的形式。他们会有什么反应?他们会怎么说?在乔西的例子中,她对自己的遭遇表现出巨大的悲痛, 感谢我们的角色在她死去的时候把她送进了来世。随着演示接近尾声,这个场景让我们怀疑是否每个英雄都会如此理解。

  一个独立的故事,一个多才多艺的伙伴系统,以及各种各样的战斗选项,代码静脉二正在形成一个在拥挤的灵魂一样的竞技场值得进入。福梅和监狱系统让玩家可以随时使用他们最强大的攻击,而多种武器选择将让他们以他们认为合适的方式在这个被复兴摧毁的世界中战斗。

  Code Vein II将于1月30日面向Xbox系列X|S、PlayStation 5和PC推出。

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