Saros的发布日期,平台,以及我们所知道的关于下一个Housemarque游戏的一切

AI智能作者 / 月后网 / 2026-04-23 21:34
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  今年即将推出的大型游戏之一是Saros,这是开发商Housemarque的下一款游戏。作为《归来》的精神续作,《萨洛斯》建立在那款类

  今年即将推出的大型游戏之一是Saros,这是开发商Housemarque的下一款游戏。作为《归来》的精神续作,《萨洛斯》建立在那款类似罗格列的动作游戏的基础上,被描述为该公司游戏优先冒险方法的“终极进化”。这是我们到目前为止所知道的关于这款游戏的一切,在它四月份到来之前。

  目录[隐藏Saros什么时候发布?预购SarosSaros拖车平台Saros会是PS5 Pro增强版吗?沙罗的故事、背景和角色熟悉的面孔沙罗的游戏玩法片刻的停顿进入装甲矩阵快速回到战斗中Mod小队Eclipse升级不可逆转的时刻沙罗截图

  Saros将于2026年4月30日上映。游戏最初定于3月20日推出,但第三人称射击游戏被推迟到这个新的日期。

  Saros现已开始接受预订。该游戏的标准版售价为70美元,数字豪华版包括从4月28日开始的48小时早期访问和独家Enforcer盔甲套装。预订任何实体或数字版本的Saros都可以获得游戏中的Shore Armor手办作为奖励

  沙罗标准版

  70美元| 2026年4月30日发行

  在亚马逊预订在沃尔玛预订在百思买预订 在GameStop预订

  索尼还将通过PlayStation商店提供独家的Saros:数字豪华版。这将为您解锁以下附加功能:

  4月28日开始PS548小时早期访问的Saros基础游戏Astra Armor(灵感来自Returnal)onryo Armor(灵感来自对马之鬼)Midgard Armor(灵感来自战神)海岸之手Armor(预购奖励)

  Saros的第一个预告片是在二月份的游戏状态发布的——请看下面。预告片突出了场景、基调和故事。我们认为它看起来很棒。

  Saros将在PS5上推出,但Housemarque尚未提到PC版本。它的上一款游戏Returnal在首次登陆PS5两年后才登陆PC,随着索尼采取多平台发布策略,Saros很可能最终会进入PC。

  创意总监Gregory Louden在《游戏状态》中证实,Saros将会得到PS5专业版的增强,尽管具体的增强还有待观察。Housemarque制作了一些最好看的游戏,Returnal是PS5推出时最令人印象深刻的图形之一。如果这款游戏有什么启示的话,那么在Saros发布的几天里,你可能会期待一些恐怖的怪物设计和粒子效果。

  故事发生在卡尔科萨星球,萨洛斯让你置身于阿尔琼·德夫拉杰的生活中,他是一个强大的索塔里执法者,正在寻找这个迷失的外星殖民地的答案,这个殖民地目前正被一场不祥的日蚀笼罩着。Housemarque表示,它已经为游戏精心制作了一个令人难忘的故事,从预告片来看,这个故事充满了噩梦般的怪物。

  工作室还补充说,这款游戏将采用接地画外音,电影艺术,音频日志,以及与几个不可玩角色的对话。当你探索这个星球时,也有Soltari全息图详细描述了在Carcosa上发生的事情,收集它们将揭示在那个星球上到底发生了什么。Housemarque补充说,还会有更多超现实和神秘的故事情节,但目前还不会透露任何细节。

  你的眼睛没有欺骗你;这确实是演员拉胡尔·寇利把他的声音和肖像借给了德夫拉杰。根据Housemarque的说法,这位午夜弥撒演员在Saros进行了一场“接地气”的表演。"每当太阳死去,疯狂就开始了,然后一切又重新开始. "但每次死亡之后,我总是会变得更强,”Devraj在预告片中说。

  Saros看起来是一个侵略性得到回报的游戏,因为Arjun穿着先进的战斗服,这给他带来了几项增强的能力。每次你开始跑步,你可以从索塔里人的武器和卡克萨人的武器中选择你的装备。2025年9月的比赛状态深潜显示阿琼挥舞着索尔塔里磷猎枪,这是一种可以穿透敌人的武器。

  萨洛斯和托内尔的另一大区别是,多亏了索塔里之盾,阿琼可以直接冲进危险中。通过抱着R1,阿琼可以吸收致命射弹的能量,并给一件卡克桑能量武器充能,进行猛烈攻击。本质上,你可以收获敌人的攻击,并将其反击。这里的问题是,强力武器也将阿琼的右臂转化为月食燃料武器,在这个过程中腐蚀了他。这是一把双刃剑, 而是一种他可以在战斗中获得优势的武器。

  如果Arjun真的在战斗中倒下了,他将有“第二次机会”来逃避死亡,并重新投入到战斗中。在发现如何使用日蚀腐蚀能量在第一次死亡时复活后,Arjun可以更强大地回来,未来的运行将让他可以选择升级他的Soltari高级战斗服和能力。

  “每次死亡后,你都将面对一个变化的世界,但在Saros中,你将能够从一套进化的武器和套装升级中选择并永久升级你的装载,以‘变得更强’来克服你在Carcosa上面临的挑战,”Housemarque解释道。

  死亡在萨洛斯是不可避免的,当你最终坠落时,你会发现自己被传送到了通道。这是游戏的中心,居住着梯队四的幸存者和帮助你升级盔甲矩阵能力的工具。

  使用从跑步中收集的资源,你可以通过盔甲矩阵调整你的盔甲。有了合适的材料,你可以通过这些永久升级来增加你的最大护甲完整性或者增加你的护盾能力。

  一旦你解锁了一个生物群落,你就可以在开始新一轮比赛时直接传送到那里。。马拉松跑是可能的,在死亡时,你收集的主要和动力武器将被保留,所以如果你真的喜欢使用某个特定的武器,你可以在你的屁股上重新开始。

  需要让事情变得简单一点还是更有挑战性一点?你可以用保护和审判修正来做到这一点,但这里的关键是保护和审判必须保持平衡,以确保一致的挑战等级。Housemarque给出的一些例子包括减少伤害和更容易重装武器,或者,如果你感到自虐,让敌人更具侵略性和完全消除第二次机会能力。

  卡尔科斯不祥的月食不仅仅使天空变暗;它还会影响武器、神器、世界和人们的思想。它还可以改变某些生物群落,敌人可以发射黄色的腐败抛射物,这会降低你的最大装甲完整性,迫使你使用你的动力武器来净化它们。

  花了几个小时后,GameSpot的Tamoor Hussain对即将到来的子弹芭蕾有了一些深刻的印象。

  “对一些人来说,Saros与Returnal的相似之处可能会在某种程度上缓和他们的兴奋。但是,玩了几个小时后,我清楚地意识到,就像塞勒涅和阿琼一样,豪斯马克正在用知识、经验和工具接近熟悉的事物,并希望用这些知识、经验和工具向未知领域推进。"

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