《赛博朋克2077》销量达到3500万,比《巫师3》还快

商业知识作者 / 月后网 / 2026-04-24 06:06
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  《赛博朋克2077》在2020年12月的发行遭遇了灾难性的失败,但现在它的销量已经超过了3500万册,比《巫师3》还快。  作为CD

  《赛博朋克2077》在2020年12月的发行遭遇了灾难性的失败,但现在它的销量已经超过了3500万册,比《巫师3》还快。

  作为CD Projekt收益报告的一部分,这家波兰公司披露了赛博朋克2077的新销售数据及其背景。联席首席执行官Michal Nowakowski说,赛博朋克2077的强劲销售证明了“专营权的持久力量。”他说,销售的成功也“使我们能够更加大胆地描绘它的未来”。

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  正在播放:赛博朋克2077是Switch 2的一个很好的展示窗口

  VGC提醒我们,《巫师3》需要大约六年的时间来实现3000万的销售额,所以赛博朋克2077的销售速度更快。与此同时,赛博朋克2077的Phantom Liberty expansion已经卖出了1000多万台。《巫师3》销量超过6000万部,成为有史以来最畅销的10款游戏之一。

  赛博朋克2077在2020年12月推出的游戏问题重重,以至于该游戏因其漏洞和问题在PlayStation Store上被下架,CD Projekt处理了数千笔退款。然而,尽管存在这些问题,RPG的销量仍然超过了1300万台,成为历史上销售最快的RPG之一。开发商的高管也从中受益,高管们获得了数百万美元的奖金。

  CD Projekt当时发誓要更新和改进赛博朋克2077,该公司交付了许多人称为一款备受瞩目的游戏有史以来最好的回归故事之一。事情在2023年赛博朋克2077 2.0版本中达到高潮。

  这款游戏于6月份在任天堂的游戏机上推出时,扩展到了一个新的地方,Switch 2。继《赛博朋克2077》取得巨大成功之后,CD Projekt宣布了续集《赛博朋克2 》,该片目前正在公司位于波士顿的新办公室与华沙和温哥华的团队一起制作。

  赛博朋克2的开发团队有望壮大。

  在CD Projekt的收益报告中,该公司表示,截至10月31日,有135人在开发这款游戏,比7月底的116人有所增加。目前,工作室的大部分工作人员都被分配到了《巫师4 》,有447人在开发这款游戏(之前为444人)。

  正如你在上面的图表中所看到的,CD Projekt计划在未来几年中大幅增加《赛博朋克2》团队的规模,目标是到2027年扩大到300人以上。人们认为这意味着赛博朋克2不会在2028年之前推出,但目前还不清楚。

  除了《赛博朋克2》和《巫师4 》, CD Projekt正在开发一款多人巫师游戏,一个代号为Hadar的新IP正在开发中,并翻拍了原版巫师。该工作室还与沙特阿拉伯的Scopely合作,基于CD Projekt的一个IP制作了一款新游戏。

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