
本周Xbox Developer Direct出现的最大的故事之一是期待已久的关于新寓言重启的更新。距离《寓言3》完成第一部三部曲已经过去了15年,但该系列的一个关键功能将不会在新游戏中回归。
在前三个寓言游戏中,玩家角色的外貌根据他们的道德取向而变化。这被称为“变形”,表现特别差的玩家会出现一个长满角的恶魔般的外观。根据寓言总经理兼导演拉尔夫·富尔顿的说法,在新游戏中不会出现这种情况。
富尔顿告诉IGN:“那种角色变形的功能——显然是原版游戏的核心部分——在我们的游戏中没有。”“没有客观的善恶。最初的游戏是建立在客观的善和客观的恶的基础上的,你在那个范围的某个地方,这决定了你的外表如何变化。但对我们来说,这并不奏效。我所描述的我们的道德体系运作的方式,你永远不是那个东西, 绝对的。对不同的人来说,你是不同的东西,基于他们喜欢什么或他们选择重视什么。所以,这是它不起作用的一个原因。"
富尔顿此前透露,新寓言确实有一个道德尺度,但它不像以前的游戏描述的那样黑白分明。玩家是由他们的行为来定义的,尤其是被NPC看到的时候。他们甚至可以在游戏中的不同城镇拥有不同的声望。正如富尔顿对IGN的描述,“如果你带着角和三叉戟走进来,你就不会这么做。在那种情况下,你的名声会比你好。老实说, 对我们来说,完全掌控自己身份的能力,以及人们对你的看法,比传统的特征更重要。"
寓言将于今年秋天发布,适用于Xbox系列X|S、PlayStation 5和PC。
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