
作为2015年旧金山Pocket Gamer Connects的一部分,PlayFab的联合创始人兼首席执行官James Gwertzman发表了一篇关于游戏为什么需要后端服务的演讲。
他警告说,为了维持一款在线游戏,“需要的技术量真的相当可怕”,不仅要有物理服务器,还要有开发者可用的服务数量。
一起更好
事实上,有如此多不同的SDK和服务,Gwertzman说“我们正在走向集成”,越来越多的公司试图将不同的后端服务聚集在一个服务下。
PlayFab就是这样一家公司,他接着大谈其跨平台技术和丰富的其他有用功能。
你可以在这个YouTube播放列表中看到我们在2015年旧金山口袋玩家大会上的所有视频。