
2014年2月,拦截娱乐公司的所有者和投资者收购了美国老牌开发商和出版商3D Realms。
在丹麦最大的游戏行业会议2015年游戏商业大会上,Interceptor Entertainment首席执行官Frederik Schreiber完整讲述了收购有史以来最具影响力的工作室之一所面临的挑战。
扭曲的故事
3D Realms成立于1987年,在整个90年代发展成为最具影响力的游戏工作室之一,推出了标志性的游戏,如《杜克·核弹》和《三合一的崛起》,并共同开发和出版了从《马克思·佩恩》和《猎物》到《沃尔芬斯坦3D》的所有游戏。
但在2014年,这家传奇工作室被丹麦游戏工作室Interceptor Entertainment的所有者和投资者收购,该工作室由首席执行官弗雷德里克·施雷伯(Frederik Schreiber)领导。
丹麦团队已经开始开发杜克Nukem续作,随着3D Realms的收购,工作室也有权发布和出版游戏。但是并不是每个人都认为这是个好主意。
谁的IP?
因为在开发过程中,Borderlands开发商Gearbox Software决定起诉Interceptor Entertainment和3D Realms,争夺杜克核武器知识产权。
这场官司将持续到几个月前,直到电影公司最终达成和解。
现在通话
在12月7日的游戏商业2015大会上,弗雷德里克·施雷伯将全面讲述收购像3D Realms这样的大玩家的利弊。
在这里,他将谈到为什么工作室收购3D Realms,以及他们在这样做中学到的一切。
“寻找下一个能让3D Realms重新回到地图上的游戏是一个非常具有挑战性和令人兴奋的冒险。”弗雷德里克·施雷伯
“一家共同创造了PC游戏行业的公司的遗产和历史是一种压倒一切的经验和接管挑战。Schreiber解释说:“我们正在重新启动引擎,坚持让远地点/3D Realms变得伟大的东西,这是我们正在努力的事情。
“我们对成为另一个发行商/开发商不感兴趣。我们不辜负自己的名声和遗产。
“除了我们的内部项目,寻找下一个将使3D Realms重新回到地图上的游戏是一个非常具有挑战性和令人兴奋的冒险。”
现在,针对变速箱软件的诉讼终于结束了,是时候展望未来了——好家伙,拦截娱乐公司/3D Realms有大计划吗:
“我们几乎准备好发射重磅炸弹了。我们的第一个原创IP。我们非常兴奋。重磅炸弹是我们在丹麦新IP中想要的一切。
“我们还与来自丹麦的新鲜和令人兴奋的开发商合作,我们认为他们有潜力凭借自己的原创知识产权达到新的高度。明年我们会发布更多产品。”
“我们不是来和其他丹麦游戏开发商竞争的。Schreiber总结道:“我们在这里是为了让丹麦在PC/游戏机领域崭露头角,就像我们在挪威/瑞典/芬兰的斯堪的纳维亚兄弟所做的那样。
12月7日,在丹麦举行的2015年游戏商业大会上,你可以见到弗雷德里克·施雷伯和所有其他出色的演讲者。
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