
中国巨头腾讯今天在俄罗斯以及整个中东和北非地区(MENA)推出了广受欢迎的行动MOBA英勇竞技场。
由TiMi Studios开发的Arena of Valor之前在82个国家或地区的App Store和Google Play上都有销售,但现在将在全球另外67个国家和地区销售。
Arena of Valor在全球范围内已经积累了2亿玩家,开发商证实,自2019年底对游戏进行“重大优化”以来,它的日播放量逐月增长。
提供的其他统计数据表明,在美洲和欧洲,球员基数由70%的男性和30%的女性组成,超过一半的球员出生于1990年或以后。
这款游戏在电子竞技领域也取得了成功,因为迄今为止,它的总奖金池已经累积了超过300万美元
“全球化价值链”
“我们对MOBA类型的理解和我们在竞技游戏开发方面的能力,使我们在全球化的价值链中拥有巨大的优势——我们一直处于移动平台高质量、高保真核心游戏开发的前端,”《英雄竞技场》执行制片人雷宁表示。
“利用我们在中国培育并在82个国家和地区得到验证的专业知识,我们不断投资于竞技游戏,并与世界各地的玩家合作,将全球移动游戏行业的标准推向下一个水平。”
《英雄竞技场》在西方已经有一段时间了,但是还没有像亚洲地区一样成功(在那里它被称为《王者荣耀》)。
据报道,在这场争夺地盘的斗争之后,腾讯改变了战略,将不再专注于在西方发展游戏。