另一个问题是最近的。限时挑战活动现在包括奖励,只有当你拥有一个特定的DLC包才能兑换。例如,当前的Lost Legacies活动——一个旨在推广即将到来的Royalty & Legacy扩展包的限时挑战活动——包括各种酷奖励。但是即使你赚了足够的钱来解锁所有的战利品,除非你拥有游戏中100多个DLC包,否则你很可能无法获得所有的战利品。600美元,如果你已经在发布时全价购买了每一个DLC,并在发布时支付了40美元的基础游戏。(基本游戏现在是免费的,但情况并不总是如此,那些支付全价的人从未得到退款。)
这是一件漂亮的衣服,但我不会花40美元买一个本该免费的奖励。图像:通过多边形的EA
以闪闪发光的仙女公主礼服为例,玩家可以通过在失落遗产活动中获得1,100 XP来解锁。只是一件衣服。任何模拟市民都可以穿它,它不是一个专为童话模拟市民设计的专属物品。但由于我无法理解的原因,即使你解锁了它,你也不能在游戏中使用该物品,除非你购买了40美元的自然附魔扩展包。
更令人困惑的是悬挂的纪念展示桌奖励,只需320事件经验值就可以解锁。这是一张桌子。你把东西放在上面。它不是一个限制于受雇为死神的模拟市民的物品,但是同样,如果你解锁了它,你将不能在游戏中使用它,除非你支付40美元的生死资料片。
当然,免费赠送DLC主题的物品会比把物品锁在40美元的付费墙后面更能激励玩家购买DLC套装。图像:通过多边形的EA
我完全支持游戏内的活动和免费的东西,但是模拟人生4在这方面完全错了。Hello Kitty Island Adventure举办了许多限时活动,提供独家战利品,虽然我不喜欢在主要是装饰的游戏中由限时活动引发的FOMO(向任天堂大喊,因为它从未在《动物穿越:新视野》中尝试过),但我确实很欣赏这样一个事实,即一旦你在Island Adventure中解锁了一些东西,它就是你的了。 不需要额外购买DLC。
限时活动可能会激励有一段时间没有接触过模拟人生4的玩家重返游戏,虽然我觉得这样的活动相当令人沮丧,但我理解。它增加了参与度和当前玩家数量。但是,让限时活动奖励包独家既令人恼火,也是彻头彻尾的贪婪。如果提供的一些最好的战利品实际上不是免费的,那么用免费战利品的承诺来吸引玩家有什么意义呢?另外, 让玩家免费体验资料片甚至可能会刺激他们中的一些人去购买。
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http://tq.lufeng.gd.cn/gd-m/15.html 来源:
http://weile.yuehou.cn/news-weile/24258.html 来源:
http://wap.tic-store.cn/news-tic/8897.html 来源:
http://lufeng.gd.cn/news/show/173/