保德的3号门老板说,杰夫·基格利不应该为Highguard的困境负责

体育作者 / 月后网 / 2026-04-26 05:54
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  就在两个月前的游戏颁奖典礼上,主持人Geoff Keighley给了raid射手Highguard一个闭幕预告。但在挣扎着走出大门后,Highguard
  就在两个月前的游戏颁奖典礼上,主持人Geoff Keighley给了raid射手Highguard一个闭幕预告。但在挣扎着走出大门后,Highguard开发商Wildlight受到了大规模裁员的打击,一些人指责Keighley创造了开发团队无法实现的高期望。然而,至少有一位业内知名人士不认为Keighley应该为这场混乱承担责任。   “像其他许多人一样,Highguard的裁员令人悲伤地提醒人们,这个行业的经济不稳定,这个行业要求世界,但承诺很少,”Baldur的Gate 3出版总监迈克尔·杜斯(Michael Douse)在x上写道。“也就是说,指责一个人在他的电视节目中播放预告片是一种幼稚的行为,表明他对行业缺乏了解!”   Highguard的裁员和其他许多裁员一样,悲哀地提醒人们,这个行业的经济不稳定,这个行业要求世界,但承诺很少。也就是说,指责一个人在他的电视节目中播放预告片是一种幼稚的行为,显示了他对行业的无知!   —非常AFK(@ Cromwelp)2026年2月12日   “如果说有什么不同的话,[Keighley]给了Highguard最好的机会,”Critical Hits创始人Eric Arraché补充道。“问题是游戏不是很好(地图对3v3来说太大了),我相信它在第一天就在PC上出现了一些服务器问题。除此之外,自康科德惨败以来,企业似乎正在以更快的速度撤出。   游戏大奖揭晓后,本周被Wildlight解雇的首席技术艺术家乔希·索贝尔(Josh Sobel)指出,“从那以后一切都在走下坡路”。根据索贝尔的说法,那个黄金位置导致了对游戏的强烈反对。Keighley甚至被指控在游戏中拥有股份,对此他一笑置之并予以否认。大多数游戏公司在游戏颁奖期间支付超过100万美元的广告费用,据报道,Keighley免费为Wildlight提供了位置。   Keighley随后承认裁员,并称之为“对我在早期游戏测试中喜欢的游戏来说,这是一个不幸、残酷和悲伤的结果。”   在@PlayHighguard上工作的Wildlight娱乐团队的很大一部分人已经被解雇了,就在发布16天后。   对于一个我在早期测试中喜欢的游戏来说,这是一个不幸、残酷和悲伤的结果。pic.twitter.com/6KFLANVg2C   —杰夫·基格利(@ geoffkeighley)2026年2月12日   目前还不知道Wildlight的剩余开发者是否能够实现high guard 2026年内容日历中承诺的一切。
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