
移动和社交平台广告公司MediaBrix正在进入真正的回报领域。
随着Kiip、SessionM、Beintoo和Pocket Change等公司的成功,它开始推出奖励。
这是一个广告单元,致力于吸引用户在游戏中取得最高成就,或MediaBrix称之为突破时刻(btm)。
这个定义大量借用了2011年4月由Kiip创始人Brian Wong推广的成就“时刻”。
这些利用了游戏中成就触发的休息时间,提供了一个品牌广告信息,并通过现实世界的奖励来加强。
“btm是游戏中人们最容易接受品牌信息的自然点,”MediaBrix指出。
“一旦兑换了奖励,消费者就会采取进一步的行动来回报品牌的慷慨,例如下载优惠券或以其他有意义的方式与品牌互动。奖励能产生强大的情感联系,并为品牌创造持久的印象。”
这是关键时刻
除了奖励,MediaBrix还重新命名和设计了其他广告产品。
SocialFlex品牌响应广告部门更名为Flex,视图、价值交换视频广告和可扩展集成品牌参与部门融合采用类似的命名方法。
MediaBrix首席执行官Ari Brandt表示:“我们一直相信提供有意义的广告体验,吸引用户并增加游戏体验,我们很高兴能够为我们的产品套件增加奖励。”
“随着平台的升级,我们每个月已经发布了超过5亿个突破性时刻。我们期待看到这一数字呈指数级增长,为世界上最伟大的品牌提供更多选择和机会来传递这些时刻。”