直到有一天,当我走得足够远,可怕的事情发生了。一个可怕的灰色怪物开始追我。
我以为我已经看到了游戏中的每一个精灵。当然,有些角色动了,但是没有一个以如此恐怖的速度追我。我以为我明白规则。然后可恶的雪怪来了,证明我根本什么都不知道。当他抓住你的时候——他会抓住你的——雪人抓住你的整个身体,吃到什么都不剩。然后,最糟糕的是,他挥舞着双臂,凝视着屏幕,直到你关闭窗口或重新开始游戏。在那之后, 我很少再玩SkiFree,除非我能鼓起勇气。每一次,毫无例外,我都被吃掉了。
有一天,我设法比以往任何时候都更长时间地避开他。我意识到F键让滑雪者走得更快,有一段时间,我可以通过漂移到屏幕边缘来摆脱怪物。然后他做了不可能的事,从我身后瞬间移动到我正前方,一口吃掉了我的滑雪者。这时候我突然明白了:他总是会吃了我。现在网上有大量信息声称怪物总是出现在2048米处, 以及延长不可避免的结局的诡计。但作为一个90年代的孩子,这一切都是个谜。我只知道没有获胜的机会。
被可恶的雪怪吃掉是每次逃亡的结局。唯一的目标是拖延足够长的时间,以获得更高的分数。作为一个孩子,我很失望没有办法对抗命运和逃离雪人。作为一个成年人,它读起来像一个残酷的隐喻。死亡对我们所有人来说都是冰冷的拥抱,而“胜利”的唯一方法就是尽可能地拖延它,直到它不可避免地吞噬你。这是一个冰冷的事实,我小时候太单纯了,无法理解, 但一件成年后仍让我不寒而栗的事。我只希望到时候不是因为雪人抓住了我。