
微软透露,其下一款代号为Project Scarlett的游戏机将于2020年假日发布。
在E3 2019期间宣布,Xbox负责人菲尔·斯潘塞热衷于将微软的下一代平台定位于游戏玩家,而不是作为一个娱乐中心,就像Xbox One最初的宣传一样。
“我们听到你说,一台游戏机应该为一件事而设计、制造和优化,而且只为一件事:游戏,”斯潘塞说。
微软高管吹捧的功能包括120fps、GDDR6 RAM、实时光线跟踪和8K分辨率。硬件将由基于AMD Zen 2和镭龙RDNA架构的定制CPU驱动。
这款游戏机将于明年晚些时候推出,以《光环无限》为首发名称。
跨平台的未来
虽然微软正在推出新的游戏机硬件,但它的未来似乎将跨越众多设备。
在一个视频展示中,微软表示:“当我们思考游戏的未来时,它不仅仅是PC,不仅仅是控制台,不仅仅是移动设备,它实际上是以上所有的东西”。
斯潘塞同时表示,Scarlett项目将是“我们在控制台中的未来的基础”以及“我们在云中的未来的形成”。
进入云端
在E3新闻发布会上,微软宣布玩家可以将自己的Xbox One变成免费的xCloud服务器。
xCloud项目旨在让用户在任何地点、任何设备(包括移动设备)上玩Xbox游戏。
这一新声明意味着,用户不仅可以从微软自己的数据中心传输游戏,还可以从自己的游戏机向其他设备传输游戏。
E3的与会者本周将能够亲身体验xCloud。xCloud项目将于10月在Xbox预览版上向公众推出。
鉴于微软正着眼于一个游戏随处可得的未来,当xCloud项目在2020年假日推出时,它很可能会成为Scarlett项目的一部分。
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