Arc突袭者对马拉松的争论完全没有抓住要点

商业知识作者 / 月后网 / 2026-04-27 23:59
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  图片:通过多边形进入工作室  首先,这两款游戏一开始就非常难。即使现在,玩了120多个小时,我仍然记得我第一次在Arc Raid
  图片:通过多边形进入工作室   首先,这两款游戏一开始就非常难。即使现在,玩了120多个小时,我仍然记得我第一次在Arc Raiders中访问顶部:我在一栋公寓楼的脚下产卵,走下斜坡,然后立即被一个巨大的飞行机器人炸成碎片。原来那是火箭兵,如果你不知道如何对付他们,他们绝对是致命的。现在呢?火箭专家是轻松的工作, 因为我有足够的知识和装备在他们有机会开枪之前干掉他们。   自从《马拉松》上周才出版以来,我花在它上面的时间少了很多——在我写作的时候只有15个小时——但是我不能预见同样的事情会发生。如果你没有做好充分准备,即使是最基本的UESC机器人,也会让你不知所措。在单人游戏中,对抗指挥官或幽灵可能是致命的,因为他们速度快,准确,很少单独行动。当社区进入低温档案馆时,一种新的敌人即将出现, 我有一种感觉,如果你不运筹帷幄,不耍小聪明,即使是最好的装备也是不够的。   结果呢?一旦你熟悉了它的机制和地图,Arc Raiders就像是一次休闲旅行。基于攻击性的配对意味着我的游说几乎总是友好的,玩家们聚在一起打倒Arc的敌人,在近距离聊天中度过愉快的时光。如果我喜欢适当的挑战,像女王和女族长这样的敌人是存在的。   图像:通过多边形的Bungie   另一方面,马拉松是故意敌视和不宽容的。到目前为止,我已经有过两次友好的遭遇:一个玩家帮助我在“介绍:特拉克斯”任务中干掉了一个指挥官,而另一个玩家允许我在没有交火的情况下和他们一起逃跑。除此之外,我认为我在马拉松比赛中杀死的——和被杀死的——比我在Arc Raiders的整个时间里杀死的还要多。总的来说,这是一种当场击毙的风气。   这种集体心态对马拉松有利:当谈到纯粹的射击技巧时,它是最好的FPS游戏之一。我在玩了发布前的服务器slam后也这么说了,但很明显这是来自最好的光环游戏和命运系列背后的团队,这两个游戏都因其反应灵敏,清晰和令人满意的枪战而受到尊重。DNA显而易见。   《弧袭者》有紧张的时刻,这是毫无疑问的——斯特拉·蒙蒂斯之夜只属于勇敢者——但马拉松通常感觉像一场真正的恐怖游戏。每款游戏的视觉和声音设计都非常出色,但方式不同。Arc Raiders给人史诗般的感觉:巨大的机器人、邪恶的爆炸和华丽的远景,在开阔的地形上可以看到火、烟和枪声。   图片:通过多边形进入工作室   另一方面,马拉松要紧凑得多:更小的地图和蜿蜒的走廊,雨滴顺着你的遮阳板滑落,以及围绕着你的叮当脚步声。试图在外围偷偷穿过运输机类似于在诺斯托罗莫号上躲避异形。当你拐过一个弯,变成一个新兵,在头顶低功率灯不祥的红光照射下,以这种诡异、安静的方式滑行时,你会发出的尖叫声, 这和我玩《异形:隔离》时发出的声音相差甚远。   这两个游戏共享一个加载的游戏循环,在寻找最好的战利品的同时努力生存,然后完好无损地逃离道奇,但仅此而已。即便如此,效果也略有不同,因为弧袭者的抽取点是永久的,而在马拉松中,它们只能使用一次。一旦你的对手中有人逃跑了,他就会消失,你需要等待一个新的出现。   图像:通过多边形的Bungie   你的战利品在马拉松中也是暂时的。每个赛季以三个月为一个周期,在这个周期结束时,你所有的进步都将被抹去。   这包括你所有的存货。从好的方面来说,它可以消除“齿轮恐惧”;如果你不能永远囤积你的酷东西,你也可以使用它,等待不存在的完美时机来装备它。坏处呢?球员更有可能在一个赛季结束后离开,不再回来,因为他们知道他们必须从头开始。然而,弧袭者是这里的异常;其他提取射手,如逃离塔尔科夫, 遵循与马拉松相似的强制擦拭系统。   Arc Raiders在远征的形式上也有类似的机制,但是关键的区别是它们是可选的。开始一次探险也提供了永久的奖励和升级,包括更大的储藏。这与这两款游戏共有的另一个机制有关:永久库存空间极其有限,因此找出哪些东西真正有价值,哪些东西可以扔掉是游戏的关键部分。有时候,虽然,你只是想参观Tau Ceti或登上甲板射击, 而不是先花10分钟浏览你的清单。   图像:通过多边形的Bungie   两款游戏都很优秀,这里没有错误的选择。我甚至可以说,它们是我多年来玩过的最好的多人游戏中的两个,试图在工作和社交生活之间取得平衡是很困难的,更不用说我想玩的其他游戏了。如果你玩单人游戏,Arc Raiders可能是更好的选择,因为你有更高的机会在游戏中与人交朋友,总的来说,这对单人玩家来说是一个更宽容的时间。   尽管如此,单打独斗和三人组比赛感觉完全不同。一个人的时候,所有的一切都是为了保持低调,获得战利品,在避开UESC的同时偷偷玩,而有两个盟友的时候,它鼓励战术性的,基于团队的战斗,PvE的敌人更容易被击败。然而,Arc Raiders和Marathon可以完美和谐地共存,不要因为后者有更难破解的外壳就不考虑它。
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