在笨重的生化武器超级士兵和变异的野生动物之间,你在《生化危机》游戏中的普通僵尸大多被当成炮灰。但在《生化危机安魂曲》中,卡普空的目标是给普通僵尸一个新的转变,将他们转变成一个不可预测的威胁,你必须谨慎对待。对GameSpot说, 《生化危机安魂曲》的导演中西高志说,这种新的感染者——他们最近死于病毒感染——保留了一些挥之不去的个性。
“在制作《生化危机》片名时,如何呈现僵尸的问题总是在讨论中出现,”中西说(通过翻译)。你希望有一些变化,但与此同时,如果你做了太多的改变,它就不再像一个僵尸,所以总是有这样的元素或挑战,为一个生化危机的标题设计敌人。在这种情况下, 你面对的是许多僵尸,他们只是暂时或不久前变成了僵尸。挺新鲜的。"
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正在播放:生化危机安魂曲-第三预告片(与里昂)
卡普空扩展了这一想法,创造了具有玩家可以利用的行为模式的僵尸,特别是当扮演格雷斯·阿什克罗夫特时,他的部分更专注于经典的生化危机生存-恐怖体验。“恐惧经历的一部分是不知道敌人接近你或你看到他们时会做什么,所以如果你只是有一个标准的僵尸,你现在可能已经知道僵尸会做什么了,”中西解释道。"但是如果这些僵尸保留了他们前世的一些记忆或行为,那就有更多的神秘因素了。你不确定他们会做什么。"
最近的生化危机安魂曲展柜暗示了一些僵尸将如何度过他们的一天。一个简单的例子是被感染的宿舍管理员,仍然可以发现他在清理浴室。冒险走进厨房,你可能会发现厨师在准备饭菜时挥舞着一些粗糙的炊具,他们会毫不犹豫地用它们来对付你。要了解更多信息,你可以阅读为什么《生化危机安魂曲》不是一款开放世界的游戏,以及里昂最终如何拥有了自己的电锯。
《生化危机安魂曲》将于2月27日在PC、PS5、任天堂Switch 2和Xbox系列上发售。
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