埃尔登戒指:夜行更新增强夜行者

体育作者 / 月后网 / 2026-04-28 23:44
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  如果你一直希望在埃尔登环的夜游者中有一些彻底的平衡变化,那么这一天已经到来了。From Software发布了一个新的Nightreign
  如果你一直希望在埃尔登环的夜游者中有一些彻底的平衡变化,那么这一天已经到来了。From Software发布了一个新的Nightreign版本1.03.2更新,在游戏的所有主机和PC版本中,将一些较弱的夜行者重新平衡为更强大的英雄。   在埃尔登戒指的官方页面上,守护者们获得了一个伤害否定增益以及一个守卫提升能力的提升。掠袭者现在有更快的攻击,除了双持攻击的跳跃攻击。此外,当使用终极艺术“图腾柱”时,掠袭者的攻击范围会扩大   当使用终极技能“不朽行军”或“召唤灵魂”技能时,亡灵将获得更强的攻击力。执行者从这次更新中得到了最多的爱,当使用“诅咒之剑”角色技能时,增加了攻击力,守卫提升,交错伤害,减少了耐力减少。执行者也收到了一些其他的buffs。   这次更新主要集中在遗迹、装备、魔法和咒语的平衡调整,以及随之而来的一长串错误修正。这是自上个月遗忘者之谷DLC发布以来,Nightreign收到的最大更新之一。如果你需要帮助导航DLC的新角色和新老板,请查看GameSpot的指南来开始被遗忘的山谷。   您可以在下面找到新更新的完整补丁说明。   调整了公爵夫人的技能“重新登台”被触发时幻影的可见性。增加物理和各种元素攻击的伤害否定。守卫时增加守卫提升。增加了各种攻击的速度,除了双持和跳跃攻击,并且调整了一些使用巨斧、巨锤或巨型武器的攻击的移动距离。增加了被动技能“战士的决心”的效果 当生命值显著降低时,在一定时间内增加攻击力。扩大了激活终极艺术“图腾斯特拉”时的攻击范围。当亡灵的终极技能“不朽行军”被主动召唤的灵魂触发时,增加了被召唤的灵魂执行的特殊攻击的攻击力。增加了夜深人静模式下通过“召唤精灵”技能召唤出来的精灵的攻击力和伤害否定, 与探险的深度水平成比例。增加了“诅咒之剑”角色技能激活时暴击的攻击力。增加了“诅咒之剑”角色技能激活时的守卫提升。当“诅咒之剑”角色技能激活时,增加了成功偏转后的交错伤害。减少了成功偏转后的耐力下降,而“诅咒之剑” 人物技能活跃。当“诅咒之剑”角色技能激活时,成功偏转后耗尽耐力不再导致守卫崩溃。修改了当“诅咒之剑”角色技能激活时,将“强化技能攻击力”和“强化近战攻击力”的效果应用于武器技能的规范。增加了攻击的力量-除了“咆哮”-而终极艺术:“熔炉的方方面面:野兽” 处于活动状态。当终极艺术“熔炉之面”转化激活时,执行L2(PS5) /LT (Xbox) / Q (Steam)技能攻击时增加了伤害否定,并增加了一个短窗口,即使你的HP为零也不可能受到致命伤害。如果在技能激活期间你的生命值为零,你将在剩余1点生命值的情况下结束变身。增加了攻击的威力——除了“咆哮” -按照深度级别-而终极艺术:《熔炉之面面观:野兽》是活跃的,处于夜深人静模式。调整了技能“分析”中影响对大型敌人的进度的距离标准。调整了一些使用锤子类武器攻击固定目标时的移动距离。由“[Wylder] Art激活导致的烧伤在区域内蔓延” 遗迹效果现在增加艺术标准。增加了“成功守卫后HP恢复”的遗迹效果。增加了“守卫时吸引敌人注意力”的遗迹效果。增加了“[守护者]成功守卫在技能激活时发出冲击波”的遗迹效果产生的冲击波的威力。增加了“击败图腾斯特拉附近的敌人恢复HP”的遗迹效果。增加了“图腾柱附近的平衡增强”的效果 Watch 173 episodes of Wulong Police Station online. 遗迹效应。增加了“[承担者]攻击强度因落地连锁攻击的最后一击而增加”的遗迹效果。增加了“[承办人]的物理攻击增强,同时咒语的辅助效果对自己有效”的遗迹效果。减少了“连续攻击增加攻击力”的遗留效果。减少了“增强弓的攻击力”和“增强3+弓的攻击力”的遗留效果。   *这解决了1.03补丁中“强化●●攻击力”和“装备3+ ●●强化攻击力”遗迹效果的增加效果被错误地应用到弓武器类别的问题。   当攻击倒下的盟友时,距离相关的衰减现在适用于状态疾病累积,终极艺术量规充电和濒死量规耗尽,因为攻击考虑了伤害衰减,例如远程武器。将“腐烂水晶杖”的主要魔法从“粉碎水晶”改为“释放水晶”增加了“粉碎水晶”魔法的FP消耗。增加了“兽爪”的FP消耗 咒语。调整了一些魔法和咒语的可见性。降低了“原始闪烁石之刃”护符的“降低最大生命值”效果。减少了“坩埚羽毛护符”的“受损伤害否定”效果。“火盆”和“飞刀”现在有了可以在商店购买的最大数量。增加了在“沼泽”关键地点经历灾难时出现的夜间入侵者的数量。调整了一些敌人出现在铁匠村”的关键位置。降低了一些出现在《夜深人静》中“铁匠村”关键地点的敌人的攻击力。增加了在“沼泽”和“铁匠村”关键地点击败一些敌人获得的符文数量。增加了稀有武器和物品出现在“沼泽”和“铁匠村”关键地点的一些宝箱中的概率。调整了“大峡谷”中特殊商店的产生率 移动地球。增加了在“三头怪”突袭事件中获得的“野兽的猎杀”特殊能力在连续攻击中为周围盟友完全恢复耐力的效果。减少了玩家角色在“三头怪”突袭事件中受到的持续伤害。调整了“三头怪”突袭事件中的可见度。调整了“雾中裂缝”突袭事件中的能见度。减少了“雾中裂缝”期间的降雹伤害 深夜模式下的突袭事件。调整了在“平衡者”突袭事件中某些时候进入魅力状态的敌人数量。减少了在“平衡者”突袭事件中处于魅力状态的敌人的攻击力提升量。调整了《夜深人静》中DLC《被遗忘的山谷》中增加的目标bosses、关键位置、移土的出现率。   *这一调整适用于仅与拥有DLC的玩家匹配的远征。   在状态菜单中增加了图标显示和特殊效果的描述,当被动效果处于激活状态时,会显示“增强满HP时的攻击力”和“增强满HP时的伤害否定”。在状态菜单中为“切换武器增加攻击力”遗迹效果增加了图标显示和特效描述。修正了一个问题,一些学者和殡仪员的服装,以及只能在DLC中获得一次的独特遗物, 会消失,并有可能在圆桌会议上重新获得它们。修正了一个错误,在某些情况下有可能获得遗迹“平衡者的意志”的多个副本。此外,如果装备了多份遗迹“平衡者意志”,这些遗迹中只有一份会被激活。修正了一个错误,当装备了具有“[袭击者]用角色技能命中以降低敌人攻击力”效果的遗迹时, 掠袭者的角色技能:“报复”有时不会交错敌人,即使在强化状态下击中他们。修正了一个问题,在守护者的终极技能:拯救之翼召唤的防御区域内,亡灵技能召唤的灵魂可能会被敌人的攻击交错。改进了当突袭者执行致命一击时某些动作的部分外观。修正了一个错误,在某些情况下,执行者的“熔炉:野兽” 终极艺术触发时会造成与状态疾病相关的意外伤害。修正了一个错误,使用学者的被动技能“Bagcraft”的3级“暖石”物品减少濒死量规的效果不适用于使用该物品的玩家。修正了一个错误,激活执行者的“熔炉:野兽”终极艺术,同时连接到学者的终极艺术“交流” 会对相连的敌人造成意想不到的巨大伤害。修正了“野兽之爪”咒语的攻击生命值会在使用中消失的错误。修正了鞭子武器类别中的一个错误,普通攻击的第一部分不应用被动效果“增强近战攻击力”。修正了以下武器艺术的一些攻击命中框中的错误,其中遗物或被动效果的“增强技能攻击力”和“增强近战攻击力”的效果没有被应用。   黑暗的浪潮   爆发   闪电斜线   金色的土地   冰闪电剑   克罗泽的魔法   神圣方阵   修正了遗迹或被动效果的“强化技能攻击力”效果不适用于“火炬攻击”技能的错误。修正了巨剑“崩星巨剑”被动效果的“星辰之力”产生的引力波不能应用“增强近战攻击力”效果的错误 从遗迹或被动影响。修正了遗迹的持续攻击或被动效果触发的效果不会在以下武器的一些攻击生命值中激活的错误。   “踢”   “向前冲”   《巨人狩猎》   “卡利安巨剑”   “加勒比海的壮丽”   “卡利安巨剑”   《密凯拉的光环》   “纺车”   《巨人狩猎》   修正了“攻击产生金色冲击波”被动效果产生的冲击波在击中敌人时不会留下元素标记的错误。修正了一个错误,当“切换武器增加亲和攻击”遗迹效果激活并且武器被切换时,添加到对面手中武器的属性会消失。修正了“闪光石碎片”和“大块闪光石碎片”的攻击力不会随着 “强化闪石和重力石伤害”遗迹效果。修正了一个错误,当玩家角色处于濒死状态时,即使满足激活条件,下列遗迹效果也不适用。“每解锁一个魔法师,最大FP增加”“每击败一个堡垒中的伟大敌人,符文和物品发现增加”“每击败一个囚犯,攻击力增加”“每击败一个夜间入侵者,攻击力增加”修正了在某些情况下,玩家角色不会进入濒死状态,或者在由于敌人的抓取攻击而导致HP达到零时会在没有进入濒死状态的情况下死亡的错误。修正了一个错误,即从敌人背后进行致命一击会对邻近的盟军玩家造成伤害。修正了“雾中裂缝”突袭事件中的冰雾效果会在使用执行者的“熔炉之面:野兽”时激活的错误 特定条件下的终极艺术。修正了一个bug,在废墟中,当强大的敌人“阿尔布诺弓箭手”的HP减少到0时,无尽的力量不会出现。修正了一个“夜骑兵”的老板在骑乘时不会对某些技能和攻击退缩的错误。修正了一个错误,当开始与“树哨兵,皇家骑兵”和“龙哨兵,皇家骑兵”战斗时,“皇家骑兵”的血量不会显示“其他场长的HP量表显示出来的时候。修正了一些BGM在对抗boss“神兽舞狮”的战斗中,播放计时不按预想播放的bug。修正了一个错误,在与“骑士亚尔特留斯”的战斗中,玩家角色获得的临时特效在战斗结束后仍然存在。修正了一个错误,在与“平衡者”的战斗中,一些敌人的技能会在意想不到的位置激活 特定条件下的boss。修正了一个错误,在与“平衡者”boss的战斗中,一些声音效果的音量会低于预期,这取决于与敌人的距离。修正了一个在特定条件下对抗“平衡者”boss的战斗无法进行的错误。修正了一个错误,在与拯救的旗手“平衡者”的战斗中,当距离敌人太远时,一些攻击的效果不会呈现 老板。减少了在与救世旗手“平衡者”boss的战斗中一些敌人攻击的渲染负荷。减少了在与救世旗手“平衡者”boss的战斗中盟军玩家角色移动的不稳定渲染。修正了在特定条件下与“德瑞格洛”boss战斗时某些战斗部分会被跳过的错误。修正了武器“Nox流锤”的武器美术 商店里出售的与预期的不同。修正了《魔法师崛起》中解决噱头所需的物件在特定条件下会被埋在地下的bug。修正了“三头狮”突袭事件中的一个错误,如果事件的完成和成就同时发生,将无法获得奖励。修正了多人游戏中“平衡器”的HP会从一开始就降低的问题。修正了“平衡器”中的一个错误 突袭事件,事件可能不会发生在“大教堂”的关键位置。修正了在某些情况下当“平衡器”Raid事件发生时玩家角色不能正常移动的错误。修正了一个错误,在大峡谷移动地球中获得“大峡谷的青睐”特效不会增加视觉抄本菜单战斗记录中的“遭遇移动地球”。修正了“冷幻影”的多个实例 结果菜单中可能会显示特殊效果。修正了一个错误,如果会议主持人在开始探险后立即离开,游戏将无法进行。修正了当其他玩家在特定时间离开时,一些敌人的行动不会发生的错误。修正了一个在对抗“德瑞格洛”boss的战斗中,部分“腐烂森林的腐烂青睐”的错误 特殊效果不会在会话离开并在特定时间重新加入后变得无效。修正了与“德瑞格洛”战斗中的一个错误 boss在一个特定的时间离开并重新加入后,一些场范围的效果将不会被应用。更正了一些文字。修正了一些图形和效果的渲染错误。修正了某些敌人的行为错误。修正了几个小错误,提高了性能。修正了Steam版本中的一个错误,连接问题可能会在配对完成后立即出现。
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