距离《战地6》第一季只有几天了,但战地工作室已经在寻求提前做出改变,同时为未来的更新铺平道路。为此,工作室甚至在推出之前就分享了皇家战役模式的改进。现在,其余即将推出的改进计划已经发布。
据战地工作室称,其目前的重点是提高游戏的整体性能,增强战斗体验。以下更新现在处于活动状态:
自定义搜索:我们已经做了一些调整,以提高匹配与您选择的地图和模式偏好的准确性。系统仍然保持支持合理排队时间的灵活性, 因此,有更多具体选择的玩家可能会注意到稍长的等待时间。我们将继续监控自定义搜索的性能,并根据需要继续微调。车辆繁殖Bug:我们最近部署了一个有针对性的后端更改,以解决车辆在某些地图和模式下有时无法按预期繁殖的问题。目前的结果表明,它已经大大减少了出现的次数,并开始改善一些地图/模式组合的平衡问题。我们是aw是此修复没有解决的一些异常值,我们正在努力解决这些突出的问题。我们还看到,这一后端变化对突破性胜率有轻微的积极影响,但我们正在努力进一步平衡旨在产生更大影响并使胜率达到更好状态的变化。门户服务器可用性:本周早些时候,我们为社区体验做了XP调整。如果你错过了,请查看详细信息
开发团队继续说,即将到来的变化是为了改善玩家的运动和提高某些角色动画的视觉稳定性。战地工作室也承认在升级和山丘之王中获得经验值并不总是有效,团队正在研究这个问题。开发者们接着分享了一些目前正在考虑的更新和调整:
职业任务-突击1:使用肾上腺素注射器杀人- 30到3职业任务-工程师专家3:在比赛中修理车辆-从6000到1000武器任务-死亡之眼2:用狙击步枪在200米以上爆头杀人-从150到5
后来的更新将减少200米的距离。玩家对战地6中眩目光线的抱怨正在考虑修复,这将减少在户外观看时的效果。这个问题和其他可见性问题将在第一季生命周期的后期进行更广泛的修复。
第一季更新1将于10月28日到来,这将包括游戏的武器分散的变化。这是为了确保每件武器在其预定的性能范围内都是精确的。该团队还修复了一些错误,这些错误会对运动后的分散产生负面影响。
战地工作室继续解释了在服务器浏览器和社区体验中关闭XP农场服务器的理由。该团队认为他们正在损害门户网站的其他体验,但承诺继续添加更新,“以支持更健康的匹配和更好的门户网站整体体验。”。
今天进行了以下更新:
“机器人回填”被禁用的经验验证继续授予完整的进展和经验。自定义体验将继续获得减少的进展,无论机器人是否活跃。这保持了创造性的自由,并允许你在门户中表达自己,同时保持进度平衡。
最后,战地工作室指出,战地实验室正在中断,因为它专注于发布第一季。战地实验室将在未来的某个时候回归,工作室补充说,“它对我们准备推出战地6的帮助是无价的。”
到目前为止,《战地6》取得了巨大的财务成功,销量超过700万份。该游戏最近创下了超过747,000名玩家同时在线的最高纪录。
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