在与投资者的电话会议中,Unity公布了上个季度的财务增长情况。
收入同比增长9%,略高于2.9亿至2.95亿美元的指引。然而,guidance将其全年收入预期下调至13-13.5亿美元。
当然,如果不讨论最近涉及Unity的最大新闻,AppLovin计划收购该公司,Unity首席执行官John Riccitiello将担任合并后实体的首席执行官,电话会议就无法进行。里奇泰洛在电话中回应了这些谣言,但拒绝深入评论,只是说“在我们深入讨论之前,我想解决大家都知道的问题,即AppLovin提案。我承认我们收到了一份提案, 我想让你知道我们现在不会做任何评论。"
然而,里奇泰洛确实让人们注意到了Unity的信念,即“世界是一个有更多创造者的更好的地方”,这或许暗示着它不希望接受拟议中的交易。
“这一信念多年来一直指引着我们,并将继续指引着我们整个公司的决策。通过多年的创新、投资和Unity每个人的辛勤工作,”Riccitiello说。
“Unity已经成为世界领先的实时3D内容创作平台,旨在帮助创作者取得成功,并最终使Unity拥有两条主要业务线:创作以帮助创作者制作实时3D内容,运营以帮助这些创作者通过他们的内容获得运营和业务成功。”
作为拟议交易的一部分,Unity需要取消与IronSource的合并计划,里奇泰洛对这些计划的声明可以表明该公司对AppLovin提议的感受:“我们相信,ironSource合并将使我们变得更强大,因为我们为客户提供了一个端到端的平台,这将有利于创作者和股东。”
中国似乎是Unity未来增长战略的关键,Riccitiello表示“最后,正如您可能已经看到的,我们也在努力加快中国这个关键市场的创新和增长。最近,我们与我们在中国的一些主要合作伙伴达成协议,成立一家新的合资企业,在Unity China开展工作。为了组建这家合资企业,除了Unity ads,Unity将贡献其在中国的所有业务。
Riccitiello提到了该公司在移动游戏领域的成功,称Unity Power占顶级移动游戏的70%以上。他引起了对迪士尼Mirrorverse的发布和地铁冲浪者十周年的关注,地铁冲浪者在2020年达到30亿次下载,作为Unity引擎的力量和寿命的例子。
去年,我们将Unity列为年度50大手游厂商之一。
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