Supercell首席执行官伊尔卡·帕纳宁(Ilkka Paananen)谈人工智能实验室、不断上升的成本以及为什么手机游戏需要重新发明

护肤作者 / 月后网 / 2026-04-30 05:44
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  Supercell首席执行官伊尔卡·帕纳宁认为,手机游戏迫切需要大胆的想法。他强调了承担更大创作风险和重新想象2030年手机游戏
  Supercell首席执行官伊尔卡·帕纳宁认为,手机游戏迫切需要大胆的想法。他强调了承担更大创作风险和重新想象2030年手机游戏的重要性。   《部落冲突》的制造商指出,去年60%的手机游戏时间都花在了六年以上的游戏上,并警告说,如果没有新的热门游戏,这个行业可能会失去玩家的注意力。   “我们需要冒更大的风险,”Supercell首席执行官兼联合创始人Ilkka Paananen在接受BBC采访时表示。   “我们必须创造新的游戏体验,”他说。“我们有很多非常非常有才华、雄心勃勃的团队,他们正试图重新想象手机游戏在2030年的样子,我希望我能找到答案。   “我不知道,但你肯定可以期待不同类型的游戏体验,比你目前在手机上看到的不同。”   今天制作游戏的成本   Supercell的老板进一步强调了创新的必要性,指出去年60%的手机游戏时间花在了六年以上的游戏上,而只有10%花在了新发布的游戏上。   他警告说,如果没有新鲜、令人兴奋的游戏,这个行业就有失去玩家注意力的风险。   “如今,争夺人们空闲时间的竞争变得更加激烈。你不仅要与其他游戏竞争,还要与社交媒体、音乐流、视频流等竞争,所有这些都可以在你的手机上获得,”他说。   帕纳宁指出,新手机游戏发行减少的一个原因是开发成本上升。与早期不同,手机游戏不再比主机或PC游戏便宜或简单。   “开发游戏实际上变得更加昂贵,”帕纳宁说。“主要原因是,与10年前相比,移动平台能让你做更多的事情。另一件事是,这种酒吧在消费者心目中的地位更高。"   论《敢死队》的推出与人工智能的整合   《敢死队》去年推出时势头强劲,但此后势头有所下降。   “事实是,它还没有达到我们的目标,至少现在还没有,”帕纳宁说。“球队对比赛做了一些非常非常大胆的改变。当然,时间会证明一切。”   此外,Paananen乐观地认为人工智能将推动创新,并指出Supercell已经在使用它开发新类型的游戏。   “我已经看到了一些内部原型,但这还为时过早,”他说。“我认为需要几年时间,才能有人在这方面发明出全新的东西。   “但这不是会不会发生的问题。这是一个什么时候会发生,谁会让它发生的问题。”   Supercell在赫尔辛基的人工智能创新实验室邀请外部创作者自由试验其知识产权,以激发新的想法。他指出,结果可能甚至不像传统游戏,而是提供由人工智能驱动的全新体验。   继赫尔辛基的成功试点之后,该公司还将其人工智能创新实验室扩展到了旧金山,并正在寻找一个领导者来推动其在湾区的增长。
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