自《上古卷轴6》首次发布以来已经过去了八年,贝塞斯达的幻想系列粉丝们可能要等待很长时间了。在一次新的采访中,Bethesda的托德·霍华德(Todd Howard)表示,该公司并不急于制作这款游戏,部分原因是该公司目前还不需要制作这款游戏。由于其庞大的游戏库和活跃的玩家,Bethesda能够专注于其当前的游戏,如即将推出的PS5 Starfield port, 除了科幻动作游戏RPG的新更新。
霍华德对GamesRadar说:“我们还有一个好处,那就是有数百万人在玩我们的其他游戏,所以我们实际上正在试图找出如何在制作新游戏的同时服务于其他观众。”。本周早些时候,Howard讨论了在2018年E3奥运会上发布《上古卷轴6》的决定,开玩笑说粉丝们应该完全忘记这个消息。同样的展示也将揭开2023年正式启动的Starfield的面纱。
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霍华德还指出,自《上古卷轴6》上映以来,Bethesda在行业中面临着一些重大变化,例如在全球疫情期间继续工作,以及微软作为其ZeniMax收购的一部分收购该工作室。在之前的对话中,霍华德曾思考过这么早宣布《上古卷轴6》在当时是否是正确的事情,游戏的细节仍然是个谜。
霍华德确实给出了一个线索,即《上古卷轴6》可以更接近贝塞斯达游戏的经典风格,因为他曾将《辐射76》和《星域》描述为该公司的“创造性弯路”。它的开发正在进行中,霍华德补充说,到目前为止,该团队已经在这方面做了“更好的工作”,这要归功于开发人员使用Bethesda的Creation Engine 2构建Starfield所获得的经验。
《上古卷轴6》并不是贝塞斯达唯一一个已经酝酿多年的项目,因为《辐射5》早在2022年就被证实处于开发中。它的更新也很难获得,但一位前Bethesda开发商表示,工作室可能会考虑将它的制作外包给另一家工作室。
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