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有史以来最伟大的100句电子游戏名言
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周一,Polygon发布了有史以来第一份100条最伟大的电子游戏语录——既有经典经典,也有模因古怪。在近距离观察了这个过程后,我可以告诉你,工作人员花了几个月的时间来争论,重新审视,偶尔还会为最终的选择而纠结,这一切都是为了一份反映媒体历史和范围的名单。加上所需的Kojimaisms。(对于那些认为我们从早期的街机和家用游戏机中留下了他们的最爱的人来说…不, 我们没那么年轻,只是眼光独到。)
我们的首选可能会让你惊讶,因为它没有马里奥。不,我们选择了任天堂的另一个传奇系列,1986年的《塞尔达传说》。
正如《多边形》杂志的自由编辑乔瓦尼·科兰托尼奥所说,“一个人去是危险的!拿着这个。”既是一个立竿见影的行动呼吁,也是“有史以来最有效和高效的教程。”但是为什么是第一呢?我请我们的副主编Ari Notis解释这个小组是如何做出这个决定的:
这种线条只能存在于电子游戏中。这条线还从根本上获得了使游戏成为如此有趣的爱好的社区元素:承认即使当你独自从事这种事情时,你也不是真正孤独的,不是吗?我们Polygon总是说人们参与游戏的方式和游戏本身一样有趣,这条线就是这个意思。你一个人?不再是了!拿着这个。
这句话如此具有标志性,直到今天还在被引用——不仅仅是在迷因或其他什么中,在新游戏中也是如此;今年的名人会直接引用它来设置自己的RPG舞台。这是电子游戏对话的“向我的小朋友问好”——标志性的,非常值得引用,即使玩家没有得到引用,他们也可以解析。诚实选择第一名很容易。然而,其他99个…
除了批评性评论,我们还联系了特色栏目背后的作者,并将其中一些对话扩展为独家新功能(整个星期都可以在网站上找到它们)。当然,我们会洗耳恭听那些值得在列表中占有一席之地的引语。这只是我们第一次尝试这份名单。等到你玩Pragmata…
关于100比1的详细分析,去读一读电子游戏有史以来最伟大的100句名言。
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