
当苹果宣布开发者可以对虚拟物品的应用内微交易收费时,它将该系统限制在付费应用上。
然而,现在它取消了这一限制,允许开发者发布免费游戏并使用微交易赚钱,这是大规模成功的在线游戏如RuneScape,以及脸书和MySpace游戏如Mobsters和Farmville的标准模式。
作为这一转变的一部分,苹果还放宽了对付费应用的精简版或免费版的限制。
现在,开发者可以创建一个免费应用程序,通过微交易解锁额外的付费功能,从而简化开发过程,到目前为止,开发过程需要他们提交单独的付费和免费应用程序。
苹果还在给开发者的说明中指出,使用应用内购买可以帮助他们打击盗版,因为它迫使用户通过应用商店交易访问新内容。