“这是混乱”:Highguard团队多年来对FPS的重新发明

红酒作者 / 月后网 / 2026-05-03 15:25
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  “[‘突袭射手’是一种我不喜欢考虑的营销方式,因为事实是我们只是坐下来尝试做一些新的东西。最后,我们就像是,‘妈的,
  “[‘突袭射手’是一种我不喜欢考虑的营销方式,因为事实是我们只是坐下来尝试做一些新的东西。最后,我们就像是,‘妈的,我们得给它起个名字,’”设计和创意总监杰森·麦考德在洛杉矶Wildlight主办的新闻发布会上告诉Polygon。   “我不会说我们试图创造一种新的类型或任何东西。这真的没有其他方式来描述它,”联合创始人,工作室负责人,游戏总监查德·格雷内尔说。“所以我们称之为突袭射手。如果其他人想做一个突袭射手,我们会受宠若惊。但除了描述我们的游戏,我们不会尝试做任何事情。”   对于玩家来说,“突袭射手”模式一开始可能会很难接受,需要时间来学习,就像Wildlight花了几年时间才最终适应这个模式一样。“我们只是发现了它的重要部分,”首席游戏设计师卡洛斯·皮内达说。"尽管我们已经玩了两年,但那只是很小的一段时间。"   图片:Wildlight娱乐   Wildlight采取了一种曲折的方式来解决Highguard的两个三人小组的结构。一度,一场比赛包括八个队,每个队都有自己的基地。“当时一片混乱,”麦考德说。   “这将是两个半小时的比赛,没有赢家。我们就想,‘这是什么游戏?’所以我们不断地把它拿下来,仔细研究,”Pineda补充道。缩小范围也适用于团队组成;Wildlight在选择3v3之前,尝试了4v4,5v5和6v6配置,Pineda说3 v3是正确的数量,可以确保每个玩家都能在激烈和混乱的冲突中掌握发生的事情。   然而,地图在整个开发过程中仍然很大,充足的空间允许团队在比赛开始时做好准备,而没有敌人的压力。用于穿越的坐骑,比如熊或马,是在更晚的时候出现的。“我们只是在地图上跑得很快,因为我们需要更快地到达这些地方,”麦考德说。“然后我们的一个设计师制作了一只熊的原型,你骑着一只熊到处跑。[...]我们说,‘这很酷, 实际上。这里有一个和你的神奇动物一起穿越世界的幻想。所以,在那一点上,我想,'让我们锁定它,并努力使它变得更好。"   图片:Wildlight娱乐   坐骑并不是Highguard唯一的幻想元素。作为一个整体,它的世界融合了魔幻、军事美学和武器。“我们喜欢感觉和声音真实、有肉、射出真子弹的枪。所以我们从那里开始,然后我们不想一辈子拍科幻,”麦考德解释道。   Wildlight的开发者想知道他们还能如何表达他们的创造力,幻想就是答案。但是在幻想和军事元素之间找到正确的平衡是一个棘手的平衡行为。“如果你在任一方向上走得太远,我觉得你有点错过了我们正在努力做的事情,”麦考德说。“我们制造的每一件东西,每一个机械师,都是用剃刀来评判的,‘这是走向科技还是走向幻想?’"   他把Highguard幻想领域的科技水平描述为“一战Plus Plus。[...想象一下科技仅仅停留在那里,但是他们一直在制造更好的版本。我们可以有非常好的雷达和无线电,但我们不能有wi-fi,我们不能在任何地方都有屏幕,真的。”   尽管幻想在Highguard的世界中发挥了很大的作用,但不要指望任何魔杖或其他东西会取代枪。“我称之为‘没有魔法的手’,没有从手中射击,”麦考德说。那些突击步枪会一直存在,一部分是因为Wildlight喜欢它们,一部分是因为玩家可以立即认出并理解它们。   图片:Wildlight娱乐   虽然Highguard有八个可玩的角色,称为狱吏,但Wildlight并没有打算成为一个英雄射手。相反,重点是精心制作一个新的游戏模式,并确保每场比赛都感觉不同。“有一段时间,实际上我们对此相当谨慎。我们就像是,‘是的,人们并不真的喜欢英雄,’”Pineda说。他提到了Wildlight如何考虑淡化Highguard的英雄射手方面,但最终“[英雄们]让游戏变得更好, 这才是真正重要的部分。"   他注意到英雄是如何为游戏模式服务的,而不是相反。“因此,无论你在这种模式下做什么独特的事情,你都可以创造新的能力来补充它,”Pineda说。不同的英雄有能力在游戏的不同阶段提供帮助,比如猩红的消失墙壁的能力,使得渗透基地变得更容易。   图片:Wildlight娱乐   并不是多年开发的所有东西都能进入最终游戏。在Highguard比赛开始时,你会选择一个预先建造的基地来加强防御,但情况并非总是如此。“在一个时间点上,游戏中有更多的基础建筑元素,”Grenier说。“我们发现自己只是试图尽快度过难关,因为我们只想进攻,做游戏中现在的循环。[...]当我们放弃[基地建筑]的时候, 很明显,没有它的游戏会更好。"   除了泄露废弃的基础建筑元素之外,开发人员对剪辑室地板上留下的东西守口如瓶。他们开玩笑说,他们讨论的想法可能会在未来的剧集(Highguard的季节)中作为附加内容或限时游戏模式进入Highguard。   事实上,马女们可能会想盯紧Highguard。“我们还没有开始的东西已经在工作室里流传,就像赛马之类的东西,”Grenier说。“我的意思是,可能性是无穷无尽的。”
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