最终幻想7重制导演说移植到“低端”开关2是一个挑战

综合作者 / 月后网 / 2026-05-03 23:55
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  “最终幻想系列最初是在任天堂平台上。它贯穿了整个历史,”滨口告诉Polygon。“在最初的《最终幻想7》中,我们过渡到了Play
  “最终幻想系列最初是在任天堂平台上。它贯穿了整个历史,”滨口告诉Polygon。“在最初的《最终幻想7》中,我们过渡到了PlayStation。任天堂在2026年成为《最终幻想7》的平台对我来说意义重大。不仅仅是最终幻想7。我们希望随着更多的《最终幻想》系列游戏登陆任天堂平台,我们能够扩大并接触到更多的任天堂粉丝。”   雪崩和克劳德·斯特莱夫的成员在最终幻想7翻拍。图片:Square Enix   Intergrade最初是根据PlayStation 5设计的,这是一款比任天堂最新产品更强大的主机。Hamaguchi承认这是一个挑战,暗示开发者仍在摸索系统,学习如何将现代游戏移植到系统中。   “Switch 2是一个非常吸引人的平台,也是一款很棒的硬件,”Hamaguchi说。“也就是说,与其他游戏机相比,规格有点低端。我见过很多其他发行商努力让他们的游戏在任天堂Switch 2上运行得非常流畅。但考虑到这是三部曲,而翻拍是其中的第一部, 我真的想确保我们将这种品质传达给任天堂玩家,让他们了解《最终幻想7》的重拍有多棒。"   这项工作似乎有了回报。最终幻想7翻拍看起来很棒,在Switch 2上运行得非常好。(嗯,除了云的头发。)这是一个有点奇迹的端口,做出合理的让步,让游戏以相当一致的帧率在手持机上运行。这是《最终幻想》在Switch 2上的未来的一个很好的标志。也许将来我们会看到《最终幻想17》和PlayStation一起在任天堂平台上发布。   不过,在此之前,Square Enix还有一个很大的障碍需要克服。滨口的下一个挑战是将最终幻想7重生带到Switch 2。虽然翻拍版在游戏机上运行良好,但《重生》是一个更大的游戏,有着小而复杂的开放世界区域。Hamaguchi说,到目前为止,工程团队很好地处理了这项艰巨的任务,港口已经在开发中取得了很大进展。   “在这一点上,我们已经得到了游戏的建立,”滨口说。“我们的工程师正在努力优化和提供最后的润色。我希望我们能在不久的将来提供更多关于重生的信息。与第一个标题相比,世界地图要大得多,所以毫无疑问,这是一个更具挑战性的制作过程。但是我们的工程师对他们正在做的工作充满热情,所以我相信我们能够交付。”   《最终幻想7》重制版Intergrade的新移植版本现已在Switch 2和Xbox Series X上推出。
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