银河护卫队是你不知道你错过的质量效应游戏

红酒作者 / 月后网 / 2026-05-04 00:25
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  根据因MCU电影而流行的漫威漫画团队阵容,银河护卫队让你穿上彼得·奎尔的喷气靴,又名明星领主。不像其他一些超级英雄游戏
  根据因MCU电影而流行的漫威漫画团队阵容,银河护卫队让你穿上彼得·奎尔的喷气靴,又名明星领主。不像其他一些超级英雄游戏,如漫威终极联盟系列或漫威的蜘蛛侠2,奎尔是唯一可玩的角色。   图片:Eidos-Montréal/Square Enix   虽然不是像《质量效应》中的谢泼德那样创造出来的角色,但你仍然对奎尔的角色发展和游戏的叙事有一定的影响力。当你在米兰号(奎尔的星际飞船)周围与你的团队成员对话时,你可以选择对话选项。《守护者》中可能没有任何忠诚任务,就像《质量效应2》中著名的任务一样,但是了解加莫拉、火箭、 剩下的当然是随着时间的推移赢得他们的忠诚。从很多方面来说,这感觉很像在诺曼底的任务间隙与加洛斯、程昕婷和其他人联系。   精心策划一场对话不仅仅发生在米兰;守护者们在探索一个关卡时会不停地叽叽喳喳,比如你如何让你的群众效应小队成员分享他们对城堡或灵殿的想法。选择也不仅限于对话。在某一点上,守卫者必须决定哪个团队成员——格鲁特或火箭——假装作为一个怪物卖给赫尔班德夫人。你的选择会影响下一部分的进展, 这就像在一场群众效应游戏中用你的语言或枪支结束一场遭遇战一样。其他的选择,比如你如何与世界意识和宇宙互动,会影响结局的最后一战。这有点让人想起在《质量效应3》中,你收集的战争资产对气候攻击的影响。   因为你只玩奎尔,守护者的游戏感觉很像质量效应,甚至没有掩护躲在后面。每个守护者都有一个你可以在战斗中指挥的动力轮,就像谢泼德在《质量效应》中指挥她的队友一样。有时队友甚至会用特殊的串联攻击来对付离群体效应异能组合不远的敌人。   图片:Eidos-Montréal/Square Enix   老实说,相似之处可能仅限于此。《守卫者》是一款相当紧凑的20小时线性游戏,而大型特效游戏可以是40小时以上的大型RPG。你可以带着谢泼德和仙女座菌株的赖德,在一系列游戏方向上混合科技和生物力量,而奎尔无论如何都要使用他的元素枪。谢泼德有时会成为叛徒,而奎尔最终会成为英雄。(这是一个漫威游戏, 毕竟。)   加入时事通讯,接收精心策划的深度潜水、并排比较,以及精选的关于质量效应风格的科幻游戏和类似冒险的推荐——非常适合寻找你的下一个跨星系游戏。   通过订阅,您同意接收时事通讯和营销电子邮件,并接受我们的使用条款和隐私政策。你可以随时退订。   尽管如此,你开始影响奎尔在银河护卫队的关系,最终将他塑造成一个真正的领导者的方式,感觉像是从一个大众效应游戏中剥离出来的。游戏的玩法也没有太大的不同,星君对战场的指挥类似于谢泼德。质量效应5在这一点上感觉很遥远。另外两个类似质量效应的游戏要到2027年才会出现。在等待的时候, 在你的下一次科幻游戏冒险中,你可以做比给银河护卫队一个旋转更糟糕的事情。至少,你可以享受一些为游戏制作的非常棒的原创摇滚音乐。
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