跨平台改装服务Mod.io在首轮融资后筹集了2600万美元。
这轮融资由中国科技集团腾讯牵头,包括乐高创投、OIF创投,以及现有投资者创客基金、Play Ventures、红杉资本(Sequoia Capital India)的Surge和GameTech Ventures。
Mod.io于2019年推出,此后被80多个游戏使用,如Deep Rock Galactic、Humankind和SnowRunner,以发展其创作者社区。
每个月,超过2000万条用户生成的内容通过Mod.io分发给超过300万用户。
这家澳大利亚公司预测,到2025年,每10美元中就有1美元将用于用户生成内容,这比2021年用户生成内容的预计支出增加了400%。
在去年12月筹集了400万美元的种子轮融资和2020年3月筹集了100万美元的预种子轮融资后,最近的融资使Mod.io的总资本达到了3100万美元。
由玩家制造,为玩家服务
Mod.io联合创始人兼首席执行官Scott Reismanis表示:“元宇宙将以用户生成的内容作为基础组件。”
“玩家自制内容,携手专业内容,由游戏工作室制作。我们在mod.io的目标是让游戏能够推出自己的创作者经济,为工作室提供玩家想要和需要的积木。”
在这一年中,Mod.io经历了300%的年同比增长,迄今已有超过1.77亿Mod被下载。
最近,Roblox音乐游戏开发商Splash在A轮融资后筹集了2000万美元,以扩大其服务并改进其现有产品。
来源:
http://sdtcoffice.com/shangmao-news/23.html 来源:
http://tq.lufeng.gd.cn/gd-m/1210.html 来源:
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