Nightdive工作室宣布,系统冲击重拍版将于12月18日在Switch和Switch 2上推出。开发人员透露,关于虚幻引擎的一个关键决定使端口成为可能,特别是在最初的交换机上。
在YouTube上的一个开发人员日记视频中(见下文),Nightdive解释说,该团队最初计划利用虚幻引擎5来重新制作Switch 2上的系统冲击。但后来Nightdive想把经典的沉浸式体验带到任天堂的混合游戏机上,并发现虚幻引擎4是一种可能性。开发人员Thomas Curnow说:“一旦我们有了这个发现,我们就进行了大的调整,原因有几个——最大的原因是稳定性。”
根据视频,在48小时内,Nightdive觉得选择虚幻引擎4是正确的。这是因为在那个时间段里,成功的翻拍版本是为Switch和Switch 2创建的。制作人贾斯汀·汗说:“我希望这款游戏和我们记忆中的一样。”。
《系统震撼》翻拍版于2023年首次在PC上推出,2024年5月登陆PlayStation和Xbox游戏机。Nightdive为复活游戏所做的努力普遍受到好评。
今年早些时候,Nightdive在PC和游戏机上发布了《系统冲击2》的重作,包括Switch。Nightdive是雅达利的一部分,2023年被收购后。
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