联合导演威廉·佩伦补充道,“与骑士的敌人相比,大黄蜂的敌人必须有更多的方法来抓住她,因为她试图离开,”解释了Cherry团队如何为大黄蜂的敌人增加新的方法“躲避和检查你。”
Cherry团队打算“让所有人都达到[大黄蜂]的水平”,也许这样做有点过了,因为游戏的第一个补丁让一些老板稍微容易对付。该补丁是在修改者试图让游戏在Windows PC上稍微容易一点之后发布的。
作为一个大都市人,探索是《空心骑士:丝绸之歌》的关键组成部分,让玩家迷路是Cherry团队允许他们在某种程度上规避游戏难度的一种方式。“Silksong有一些非常困难的时刻——但在这个世界上允许更高水平的自由意味着你随时可以选择去哪里和做什么,”Gibson说。
他说,如果玩家被困在一个具有挑战性的老板或遭遇上,这是“好的”,因为“他们有办法通过探索或学习来减轻难度,甚至完全绕过挑战,而不是受到阻碍。”
除了《游戏世界》展览,ACMI还为《空心骑士》制作了一份64页的软皮杂志。它包括“独家概念艺术,人物素描,地图和对Cherry团队的新采访”,因为它“庆祝空心骑士及其续集Silksong的艺术性,世界建设和持久影响。”它是国际运输的,虽然会花一大笔钱。
如果你在Silksong中跋涉,查看Polygon的初学者提示和Silksong指南概要,或者扫描我们的完整Silksong交互地图。或者也许你更适合玩Silksong的永久死亡模式。不管怎样,游戏不会变得更容易。
来源:
http://www.sdtcoffice.com/shangmao-news/344.html 来源:
http://www.sdtcoffice.com/shangmao-news/348.html 来源:
http://sdtcoffice.com/shangmao-news/372.html 来源:
http://www.sdtcoffice.com/shangmao-news/346.html