OtherSide Entertainment表示,这种方法的改变将使工作室专注于“让《贼厚》真正与众不同的东西——动态隐形游戏。”
开发者补充道,“我们已经看到了这是如何增强即时动作的,无论你是独自玩还是与合作伙伴一起玩。我们在测试游戏时有一些精彩的时刻。现在,我们正全力以赴,为发布做准备。”
OtherSide计划在下周的Triple-i Initiative上展示Thick as Thieves,这是一个游戏展示,还将展示恶魔城:贝尔蒙特的诅咒、风玫瑰和死亡迪斯科等主题。开发商将其新游戏描述为“一款PvPvE多人潜行游戏,背景是1910年代充满魔法和阴谋的大都市。在一个充满故事和阴影的身临其境的生活世界中,隐藏、潜行和偷窃你的队伍,与你的狡猾对手对抗小偷。”
《厚如贼》的变化将有助于它从日益拥挤的PvPvE市场中脱颖而出。这一领域目前由Arc Raiders、Marathon和Escape from Tarkov等提取射击游戏主导,并将面临来自Deep Worlds的Beautiful Light、Krafton的PUBG: Black Budget和FromSoftware的Duskbloods等即将推出的PvPvE游戏的进一步竞争。
《厚如贼》还没有公布发布日期,但预计将于2026年针对PlayStation 5、Windows PC和Xbox Series X推出。
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