韦尔奇指出,基格利是“工作室的朋友”。他们在第一部《泰坦陨落》之前就已经认识了,Keighley甚至写了《泰坦陨落的最后几个小时》,这是对重生娱乐公司的幕后观察。(Keighley没有回应Polygon对本文的置评请求。)
在Highguard的开发过程中,Keighley去过工作室几次,并且“喜欢”这个游戏。韦尔奇说:“他建议我们做一些他认为有点独特、事后看来可能有点冒险的事情,那就是开发一款独立的免费游戏,促进独立空间的发展。”
在游戏颁奖典礼上首次亮相将会偏离shadowdrop的最初计划,但是,正如韦尔奇所认为的,Wildlight“将是愚蠢的...]拒绝游戏奖项和最后一个位置以及由此产生的所有意识。”
Wildlight很快“赶制”了一部“旨在娱乐的”预告片,也许我们在这方面失败了。我们需要一个可以展示循环的预告片,我认为在这种情况下有点困难。”
尽管预告片反响不佳,这促使社交媒体和评论区的许多人想知道Highguard是否会是下一个大型直播服务的失败,但Wildlight并不后悔接受Keighley的提议。“我们听到了反馈,但这个团队经验丰富。他们很有弹性,”韦尔奇说。“所以我们只是保持沉默,吃一点点,然后学习。”
Wildlight一直打算让Highguard自己说话,现在它已经推出,可以在PlayStation 5,Windows PC和Xbox Series X上免费玩了,它完全可以做到这一点。“最终,让我们把游戏放在那里,让人们自己决定。”
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