克莱尔暗箱:远征33隐藏在平原的视线扭曲

美食作者 / 月后网 / 2026-05-06 08:24
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  除了,嗯,如果你仔细听的话,远征33的序言实际上通过几行对话泄露了整个游戏。  [警告:本文的其余部分包含克莱尔暗箱的完
  除了,嗯,如果你仔细听的话,远征33的序言实际上通过几行对话泄露了整个游戏。   [警告:本文的其余部分包含克莱尔暗箱的完整剧透:远征33的后期游戏揭示。]   图片:沙丘互动/开普勒互动通过多边形   古斯塔夫和索菲可以和一些卢米埃尔的市民交谈,就像玛丽一样。通过那次谈话,我们知道是什么使古斯塔夫和索菲分开了;他想要孩子,她不想。最具启发性的对话不是来自与其他角色的对话,而是来自苏菲的沉思。   当玩家转到Lumière街,经过Lune为观众弹吉他的地方时,巨石逐渐映入眼帘。游戏没有切换到过场动画式的对话,而是当玩家完全控制苏菲和古斯塔夫四处走动时,他们会说话。他们的图标和字幕一起出现在屏幕底部。“有时候我为她感到难过,”苏菲说,她指的是那个女画家, 每年抹去一小部分卢米埃尔市民的神一样的存在。   有关系的   戏剧性的出场:开端特刊   开始的艺术   邮件   四   “看看她。她看起来……很悲伤,”索菲继续说道。她做到了;女画家靠着巨石坐着,双臂交叉在弯曲的膝盖上,像是在保护性地拥抱自己。她长长的白发像窗帘一样遮住了她的容貌。她的出现引起了同情,并与我们最初认为女画家是一个恶意的恶棍的想法相冲突。   “也许她也是个囚犯,”苏菲说。“跟我们困在同一个循环里。”古斯塔夫评论说,只有苏菲“在这样的时刻能够选择感同身受。”   图片:沙丘互动/开普勒互动通过多边形   在一个充满信息的长达一小时的序言中,这种短暂的来回总计只有几秒钟,《克莱尔·奥博兹:远征33队》暴露了它的论点;悲伤的破坏性、恶性和痛苦的循环可以监禁任何人。通常,只有来自外界的同情才能提供,因为有些伤口无法愈合。   索菲对女画家的同情是我们的第一个暗示,也许女画家不是一个一维的恶棍。(这一点,以及她蹲在巨石前看起来如此悲伤的事实。)事实上,这位女画家根本没有抹去卢米埃尔笔下的市民——她的丈夫雷诺阿试图将这位女画家从韦尔索的画布上赶走,自从韦尔索在一场火灾中丧生后,她就一直居住在这幅画布上,以此来发泄自己的悲伤。(这个游戏的绝杀是……很多。)   女画家Aline Dessendre来自画布外的世界,她是悲伤的囚犯,就像卢米埃尔画的公民是等待他们不可避免的命运的囚犯一样。她被困在失去儿子的重压之下。   当然,当苏菲和古斯塔夫在序言中进行简短对话时,玩家并不知道这些。他们的交流可能会很快被遗忘——在游戏开始的时候,会有很多对话,因为游戏会慢慢地提供信息、人物背景故事和游戏机制解释。   拼凑克莱尔暗箱:远征33的谜题只能在游戏后期完成,一旦它的曲折被揭露。只有这样,玩家才会回想起索菲的同情心,并产生灵感。
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