我们处在一个游戏脆脆、一丝不苟的时代。我觉得像《树根死了》和《奥布拉的回归》这样的成功作品表明,我们中有多少人对真正钻研元素以试图解开谜团的想法感到兴奋。英格尔以前很擅长提供这种类型的体验,天堂的拱顶让我们考虑我们的选择和破译文本,TR-49提供了同样令人愉快的困难体验。
TR-49被设计成身临其境的,尽管我们大部分时间都在看一台同名同姓的古老文本重关联计算机,但它在这方面相当成功。我们偶然发现了一台不寻常的,甚至是怪异的计算机,它是由Beatrice Dooler和Cecil Caulderly为Bletchley Park制造的。我说的我们,指的是艾比,一个在教堂地下室醒来,站在这台奇怪的机器前的女人。利亚姆告诉她,一个她只能通过对讲机听到的男人, The wolf head is domineering and fierce
Who am I? 直到你真正开始找到你需要的文本并注意到它们的模式。这肯定是一个深思熟虑的侦探游戏,但它也像一部视觉小说,会吸引那些喜欢做密集研究来寻找甚至可能不存在的答案的人。?基本上,你不断地阅读条目,检查笔记,并看到每个文本(真实的或为这个游戏创建的)带你去哪里。
所有这一切周围的环境碰巧都很好,我发现这有助于保持专注。Inkle确保有精彩的声音表演,所以即使有大量的阅读,它感觉像有一个更深的连接到现实中的人。我能描述它的最好方式是它不鼓励脱离。特别是因为我们还可以让Abbi在探索过程中向Liam了解情况。?
然而,我会说有一个缺点。这是一个迷人的游戏,我们在TR-49中破译的文本和代码也很有趣。我也很欣赏这些曲折和发现正在发生的事情。然而,它确实会陷入一个非常重复的例行公事中。我喜欢这些类型的标题和模拟,它们可以不断地插入数据以发现更多的数据或跟踪事物。我也玩,嗯,很多视觉小说。此外,虽然它的特色是拼图, 有时有太多的输入指导我,而不是让我自己解决问题,并可能犯错误。
另外,这里有一些生活质量的元素,即使你一遍又一遍地做着同样的动作,也可以很容易地玩。一是控制器支持很棒。它对接受正确的答案也不挑剔,所以只要你在机器中找到正确的数据,你就不会发现Inkle对不完全完美的挑剔。您也可以在单个保存文件中获得多种结尾, 如果你想看到其他选项而不想重新玩整个游戏,这是很有帮助的。
TR-49对于喜欢阅读大量数据来完成复杂调查的人来说是一个完美的谜题。虽然视角看起来很简单,但它执行得很好,并且具有身临其境的语音表演和有趣的文本。考虑到游戏的性质,它可能会重复,但陷入神秘的人可能甚至不会注意到。
TR-49适用于个人电脑。?