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个人感觉战士比盗贼要好,原因如下:
1、开锁没有用,游戏中所有需要开锁的箱子必出垃圾,找到规律后我后面几次通关都没有去开带锁的箱子,照样符文装备一个都不少。
2、盗贼是单体伤害,而战士是群体伤害。盗贼的攻击速度虽然快,但还是比不上战士一扫一大片。
3、盗贼虽然有闪避,但却对魔法无效,这个是从一代开始就有设定,即魔法必中,而龙腾2剧情的主角偏偏就是法师,和法师交战不是一次两次,众多法师的攻击让盗贼的生存力大打折扣,而专精圣骑拥有法术废除技能(魔法免疫增加50%),加上防御者的魔法免疫10%,再加上影界里获得的魔免符文的加成,等级高了之后基本就是100%免疫法术攻击,所有法术打在身上只有1点伤害。
4.、如果是普通难度还好,以上难度有误伤,战士一个群攻(比如芬里斯),若你主角是盗贼,不用怪去打你,芬里斯就把你KO了。
新手肯定不会玩噩梦难度吧?
1. 战士我选择掠夺者和狂战士走DPS流,敌人法师不算多,圣殿在低难度下加的魔抗啥的用处也不大。
2.法师有妹妹,安德斯,梅丽尔这3个,只有妹妹和安第斯可以学习治疗。安德斯学加血,群疗,复活,加速,还有一些团队光环什么的,专精也走医疗。梅丽尔推荐学睡眠术,负能量云,石化术这学单体或群体控制技能,专精最好也学了。
3.矮人主敏捷和狡诈,就是加暴击率和暴击伤害那俩项,意志和体制适当加。
4.装备就是有插槽的可以镶嵌符文,在上城区找矮人父子的桑多。
5.属性重要呗,任何游戏都讲究撑属性,要不加属性的装备为啥那么贵。
6.加点见仁见义,要速度要暴击率要伤害,技能上面都有说明,自己看着来吧。
7.我玩了2个档,一个对立一个友好,其实没啥太大的区别,就是队友对你的态度不太一样,我是个心地善良的人,感觉走友好路线更容易。走对立的话有点选项违背我的人生观价值观、、、
8.战术看你将讲究不讲究了,学了新技能再加上战术就完了。能让队友放出你需要的技能就行了,学了新技能再加上战术就完了。
我排一下我喜欢的程度:
龙腾>圣域2>哥特王朝4>神鬼寓言2
其中需要说一下:
1.哥特王朝超级烧显卡啊!!!明明画面内容什么的都不太好,却那么烧显卡!配置要是一般的话,就别玩了
2.龙腾世纪2出了哦!~一也很好哦~虽然同类型的个人更喜欢上古卷轴4,但是龙腾世纪的确是非常。
3.神鬼寓言个人非常不喜欢它画面,操作什么的风格,画质也超一般
4.圣域2挺好的,但是你要是没玩过龙腾世纪的话,先玩龙腾吧~圣域是不玩也不可惜的游戏
5.巫师2快出来了,应该不错(暂且看来就像是上古卷轴4的翻版),你可以关注一下
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