很少有人能预见到《霍格沃茨魔法遗产》会给波特奇游戏公司和母公司华纳兄弟带来多大的成功,即使考虑到《哈利·波特》及其附带的特许经营权。
PlayStation最近宣布,它是迄今为止该平台上玩得最多的三款单人游戏之一,玩家花了数百万小时探索每个角落和缝隙。
也就是说,游戏有很多问题,如果他们有时间的话,可以很容易地得到改善,其中大部分可能归结为特别严格的发布截止日期。
现在,鉴于去年年底确认开放世界的指环王游戏正在进行中,它有机会真正确定霍格沃茨遗产没有取得成功的领域。
注意
《魔戒之魔多洛阴影》在开放的世界里更加自在
对霍格沃茨遗产最大的批评之一是玩家被给予探索的开放世界。学校本身是一个我们已经看过一百万次的地方的印象再现,有大量的互动功能和不断变化的元素,让事情变得有趣。
除此之外,开发人员创造的世界总体来说相当无聊,霍格莫德作为一个模糊有趣的场所,位于一片相当贫瘠的土地上(即使它看起来很美)。
即将发布的《指环王》背后的开发者们已经做了大量的工作,他们已经完成了相当多的世界建设。如果有一件事是托尔金最擅长的,那就是他将中土世界填满激动人心的地点和历史的能力,这将是在新游戏中看到的一种乐趣。
与此同时,这是一个更加多样化的世界,应该感觉新鲜,可以探索更长的时间。即使是像《战争阴影》这样主要发生在中土世界的游戏,也显示了阿尔达世界的多样性。
霍格沃茨遗产还存在臃肿的游戏性,需要玩家完成非常重复的任务。《指环王》中有如此多的现有知识,他们可以给我们200小时的游戏时间,而我们不必重复任何事情,而不是为了它而给玩家一堆事情去做。
一款现代开放世界的《指环王》游戏有可能将霍格沃茨的遗产打得落花流水,作为一名粉丝,我真的希望如此。
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