2026年奥斯卡颁奖典礼是一场尽可能好的大屠杀。虽然我个人最喜欢的——保罗·托马斯·安迪生的《一场接一场的战斗》—获得了最佳影片的桂冠,但瑞恩·库格勒的《罪人》应该是一个当之无愧的赢家。
这并不是说它空手而归!迈克尔·B·乔丹凭借在《被围困的兄弟》中饰演的两个角色——伊利亚“烟”和伊利亚“栈”获得了最佳男演员奖。
我最近在2026年奥斯卡颁奖前重新观看了《罪人》,我认为有一个场景证明了《罪人》会成为一部不可思议的电子游戏。
《罪人》是一个将黑人民间传说和布鲁斯文化巧妙地编织成吸血鬼恐怖史诗的故事。
注意
但是有一个场景,大约在电影的中途,在一阵愤怒之下,格蕾丝邀请吸血鬼进了点唱机。我不是在开玩笑,当我说我感觉我的灵魂离开了我的身体,在IMAX中观看这个。
库格勒和电影摄影师Autumn Durald Arkapaw在这里使用了令人惊叹的纵横比变换,将屏幕扩展到1.43:1的高度。但真正精彩的是镜头的移动:无缝转换,感觉就像经典的第三人称到第一人称的视角转换。你知道的。镜头从角色的后脑勺穿过,把你直接放在他们的眼睛里。
取景和镜头移动非常有趣,感觉就像电子游戏。看看这里!
罪人游戏改编可能是GOTY的竞争者
对于一个GOTY的竞争者来说,叙事的框架已经存在。你有烟雾,安静,痛苦的兄弟被引诱到不死世界,和堆栈,冲动的战士试图拯救他的兄弟的灵魂。
对于一个道德系统的角色扮演游戏来说,人和怪物之间的界限完全模糊了。
坚持几个闪回,你可以播放兄弟的臭名昭著的芝加哥抢劫案,以及一个高风险的生存序列,以莱米克从乔克托逃跑为特色,谁甚至需要GTA 6?
如果任何开发人员正在寻找灵感,他们应该看看罗伯特·E·霍华德的“来自土丘的恐怖”这是一部怪异的西部经典,完美地抓住了罪人擅长的“肮脏的吸血鬼”的勇气。
抓痒吸血鬼游戏
如果《罪人》让你渴望一部过时的《吸血鬼日记》,有几本书可以让你接近它。
Dontnod的《吸血鬼》(以1918年伦敦为背景)是一个不错的游戏,有一些有趣的道德问题——大量的调查和选择,比如选择帮助别人,或者以别人为食。
但展望未来,我渴望一个吸血鬼:抛弃现代生活的化妆舞会游戏。给我们20世纪30年代的。给我们蓝调。给我们充满烟雾的房间和对大萧条的超自然恐惧。
罪人证明了学院终于准备好拥抱“声望恐怖”
现在,是时候让游戏行业意识到,迈克尔·B·乔丹只是给了他们一个杰作的完美蓝图。
让我们实现它吧!
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