最近的暗影掉落发布超级炸弹人系列带回了一些经典的炸弹人游戏,有些是第一次在日本以外的地方,我们很高兴看到它!但如果说我们从现代复古汇编中学到了什么,那就是质量极其依赖于执行。那么这个怎么样呢?
该软件包包含五个超级炸弹人游戏,最初都是在超级NES和超级Famicom上发布的,以及两个奖励Famicom游戏。后来的超级游戏最初没有在日本以外的地方发行,但在这里已经有了本地化版本,这是一个不错的尝试!坦白地说,这些游戏是完全不考虑语言的,你可能会做得很好。
将这五款游戏放在一起,可能会觉得有点多余!在某种程度上的确如此。优势在于两个方面。第一个?历史价值。这个游戏让我们很容易看到每一个都增加了什么能量,不管怎样,保留所有五个都是好的。第二是可以选择自己喜欢的变体。这些变化中的每一个都会影响体验,通过品味或怀旧,你可能会有一个最喜欢的。
如果你在做决定时有困难?我们建议直接去5楼。它拥有几乎所有其他游戏的东西,而且有选项来配置它!作为一个如此晚的超级家庭游戏,哈德森的其他工作人员可能已经在开发马里奥派对了,它确实利用了硬件的优势。如果它把球掉在任何东西上? 可能是审美吧。很难做到一个机器人/泰森,让很多可选择的角色感觉都一样
每个游戏都有一个单人战役,这也是事实。该特许经营的面包和黄油是它的竞争游戏,但有一个真正拥抱单人游戏街机水平的专门小组的人。而且这些都是好的!我们已经玩了一段时间了,不可否认我们在这方面很差,但是有一个令人困惑的因素,那就是以最佳的顺序对付有风险的对手。
当谈到复古汇编中的画廊模式时,我们通常的立场是,这是一个巨大的保存努力!但我们不会花太多时间在那上面。不过,超级炸弹人系列的“拆箱”模式让人感觉更加强大。凭借其细节和实际打开包装盒并取出手册的能力,它捕捉到了更多对原版的怀旧之情。
虽然它没有内置这种功能,但超级炸弹人系列利用了系统级多人游戏功能,如Switch 2的GameShare和Steam的Remote Play。效果如何?比你想象的要好!我们花时间在Switch 2上进行测试,没有遇到任何我们通常会遇到的常见连接问题。更重要的是,如果你遇到一些小问题,这种游戏可以经受住, 而且在窗口游戏共享屏幕上看起来也不算太差。
由Red Art Games开发并由Konami出版的Super Bomberman Collection现已在Switch 2、Switch、PS5、Xbox系列和Steam上发售。该游戏的实体版本将于2026年8月25日推出。
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