《侠盗猎车手VI》的等待是如此的难以忍受,以至于一些粉丝用原始的PlayStation图形来重现它。
虽然它们现在不那么流行了,但你过去在PS1上看到的艺术风格还是很特别的。
在那个时候,看到全3D的世界和角色是令人兴奋的,这也是《侠盗猎车手》系列今天如此成功的部分原因。
如果该系列没有从自上而下的2D外观跳跃到我们在《侠盗猎车手3》中看到的3D,我不认为我们会像现在这样急切地等待《侠盗猎车手6》。
注意
众所周知,GTA VI将带我们回到一切开始的地方,副城。当然,我们最后一次看到PS1上的副城,所以重温这个标志性的场景并看看除了图形发光之外还有什么新的会很好。
在我们到达那里之前,一位艺术家最近发布了一个GTA VI预告片的片段,该预告片是按照《侠盗猎车手:罪恶之城》的风格重新制作的,我不得不分享它。
Jushton在YouTube上发布的视频充满了怀旧之情,以至于我有点想为GTA VI编写一个作弊代码,将它还原成这种经典的艺术风格。
这个短视频向我们展示了低多边形版本的Lucia,一些改造过的建筑和一个从预告片中拍摄的jetski/boat的再现,以及其他片段。
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就像我说的,这种PS1美学还没有成熟,但作为一个在这些游戏中长大的人,我会一直超越画面,因为它给我的感觉是无与伦比的。
其他粉丝已经将一些原始副城位置的并排镜头与他们现在的样子进行了比较,这只是冰山一角,因为我们仍然没有看到一些原始的,未经编辑的GTA VI游戏。
还会有一些全新的地点是在原来的《副城》游戏中找不到的,所以这本身就很令人兴奋。
自早期以来,Rockstar Games已经走过了漫长的道路,虽然随着最新的硬件进步,图形变得越来越好,但工作室最大的优势一直是其游戏的整体氛围。
它的开放世界总是值得探索的,不管它们看起来像什么。
我希望一个原始的港口GTA:副城能在下一个游戏中发布。我很想回到现代平台上。
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