Koei Tecmo已经对第一部《致命框架》的翻拍可能性发表了评论。这是4Gamer采访的一部分。
下个月,我们将看到致命的第二帧翻拍。有些人可能想知道为什么Koei Tecmo没有从该系列的第一篇文章开始。这将是合乎逻辑的,我们确实在技术上看到了Project Zero 2: Wii Edition(尽管这款游戏从未在北美推出)。
当被问及是否有任何关于翻拍原版《致命一帧》的谈话时,系列导演柴田诚说:
柴田:当然,我们收到了这样的请求,这也是公司内部的意见。然而,我认为这个游戏之所以如此受欢迎,是因为“给灵魂拍照”在当时还是一个新的概念。随着系列的继续,我们增加了新的元素。如果我们照原样重新制作致命一帧,区域和角色的数量会很少,所以会有很多事情需要重新考虑。此外,这个故事不是很长, 所以玩的时间挺短的。很容易看出,故事更长、内容更丰富的《深红蝴蝶》是一个更好的标题。
假设绯红蝴蝶翻拍受到好评,未来如果继续翻拍更老的游戏,还有可能看到第一部致命框架游戏的翻拍吗?
柴田:当然有。然而,就像我之前说的,有一个内容的问题,但是如果我们,比如说,极大地改进了游戏,那么我认为我们将能够分享一个新的体验。
我们将于2026年3月11日在《任天堂Switch 2》上看到《致命一帧2:深红蝴蝶》的翻拍版。在这里,我们翻译了为什么Koei Tecmo决定重拍。
翻译由西蒙·格里芬、萨摩夫斯和菲利普·普罗克特代表任天堂提供。
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