美国任天堂前总裁Reggie Fils-Aime谈到了为什么该公司不倾向于出售其游戏。
在NYU游戏中心的系列讲座上,雷吉提出了制作最好的游戏并完整交付的“任天堂心态”。他说,虽然该公司有时会进行重大的首日更新,但显然该公司讨厌这样做。但是因为这种心态,这就是为什么任天堂的销售很难实现。
雷吉在回答中解释道:
“推出一款游戏的概念,无论是实物还是数字,然后第一天就会有大规模的更新,使其功能完整……虽然任天堂偶尔会这样做,但从哲学上来说,该公司讨厌这样做……任天堂的心态是,我们正在推出一款完整的游戏。已经可以播放了。没有第一天的更新需要三个小时。心态不一样吧? 这是他们的想法。我把这比作京都工艺的想法。该公司的总部设在京都…一个以精细工艺闻名的城市…
我相信任天堂作为一家公司也有同样的心态。我们将打造最好的游戏。我们将把它们完整地发送出去。因此,有时客户会反对,我们不会对我们的游戏打折扣。我们不会低估我们的游戏。《塞尔达传说:荒野之息》从发售那天起就没有获得过价格折扣。从未被打折扣。偶尔,零售商可能会决定做一些事情, 但公司从不打折。这是这个过程的一部分,我们会尽我们所能做到最好,我们会发送完整的功能,我们会收取合理的价格,这个价格永远不会改变。"
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也就是说,任天堂通常不会在游戏发售时提供巨大的折扣。通常情况下,你会看到一本图书最多降价30%左右。这与其他出版商形成鲜明对比。
雷吉最近还分享了一些关于任天堂在Wii和DS时代与亚马逊关系的有趣见解,包括零售商的“非法”需求。我们这里有更多的信息。
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