在最近接受任天堂Everything采访时,Aspyr解释了它是如何对待最近发布的任天堂Switch 2版《古墓丽影:最终版》的。
自从上个月启动以来,人们对这个港口议论纷纷。特别是考虑到最初的任天堂Switch也有一个版本,一些人猜测Switch 2版本是基于那个版本。我们就此询问了产品经理Jordon Reese,以澄清情况。
里斯在我们的采访中说:
“这种猜测有一定道理,尽管现实要微妙得多。核心结构基于灵活的代码分支,使我们能够有效地针对原始交换机的架构,这对于使其在两个控制台上同时推出至关重要。
对于Switch 2版本,我们不只是提高了分辨率;我们使用新硬件的能力来推动稳定的每秒60帧。虽然PS4/Xbox One版本中一些更复杂的图形功能并没有优先实现坚如磐石的性能,但结果是一个美丽的,高度可玩的版本,在你手中感觉很棒。我们认为性能和流畅性对于便携体验至关重要。"
里斯还证实,Aspyr打算“随着时间的推移,通过补丁来改进游戏,使游戏成为所有玩家的最佳体验。”还不清楚会有什么后果,但我们会保持警惕。
古墓丽影:最终版在任天堂Switch 2和Switch上有售。请继续关注我们的完整采访。
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