《最终幻想7》翻拍版《星际穿越》的导演滨口直树(Naoki Hamaguchi)谈到了与《任天堂Switch 2》合作的感受,以及在手持模式下为该系统开发游戏的挑战。
就像任天堂以前的系统一样,当系统对接时,团队有更多的权力来工作。在便携模式下,事情需要缩小一点——还有电池寿命的工厂要考虑。Hamaguchi说,Square Enix(和其他开发者)需要考虑“如何才能在手持模式下获得一个看起来不逊色的版本,并与其他平台上的家用游戏机版本相媲美。”
采访中一个特别值得注意的花絮是,Square Enix在将游戏引入《任天堂Switch 2》时,重新设计了《最终幻想7》的整个渲染流程。这样做“对最终产品有着巨大的影响,并且已经达到了Switch 2版本不是劣质体验的地步。”
Hamaguchi在最近接受Press-Start采访时指出:
“作为一名创作者和游戏玩家,我真的很喜欢Switch 2这个平台。我认为它有很大的潜力,但你必须了解它是一个什么样的平台,以及任天堂的开发方式——尤其是手持模式。很多困难来自电池消耗,以及当你处于手持模式时,你实际上可以为各种功能使用多少功率。当它对接时,你可以像对待任何其他家用游戏机一样对待它,但手持模式的规格降低了。
许多其他公司也不得不解决这个难题。尝试看看如何在手持模式下获得一个看起来不逊色的版本,并经得起其他平台上的家用游戏机版本。我们投入大量精力的一件事实际上是重新创建了针对Switch 2硬件优化的游戏的整个渲染管道。工作量很大, 但我认为它对最终产品有着巨大的影响,并且已经达到了Switch 2版本不是劣质体验的地步。"
《最终幻想7》的翻拍版《星际穿越》将于2026年1月22日在《任天堂Switch 2》中上映。Hamaguchi最近表示,他相信Square Enix的游戏将成为该系统最好的端口之一——在这里阅读他的完整评论。
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