今天,Bloober团队宣布了Cronos的一个新的更新:新的黎明将增加潜水者的难度。玩家将可以在2026年初拿到手。
时间潜水员将让玩家更专注于探索。敌人和旅行者的生命值是这里的主要调整。
以下是完整的纲要:
对新黎明的邀请已经向那些支持稳步探索的人发出。时间潜水员模式将让玩家采取更具探索性的方式,与当前的游戏模式略有不同。故事的元素保持不变,主要变化发生在敌人和旅行者的健康上。在时间潜水员模式中, 敌人的生命值将减半,而旅行者的生命值将翻倍。这将为那些游戏风格以故事为导向而非死忠动作的玩家提供更多的机会,让他们的游戏进程更加平稳。这并不是说游戏已经失去了生存的勇气;快节奏的动作和游戏的所有元素都保持不变,只有生命值会在这个模式中调整。完成后,玩家被鼓励在标准难度下重新玩一遍 (集体的铁砧)进行全动力生存恐怖体验。
已经存在的硬模式,在火模式中锻造,在完成集体穿越的铁砧后解锁,这是目前最高的难度,玩家将头朝下,开枪射击,不留孤儿。
所有模式:
时间潜水员模式(新!)–增加玩家生命值,降低敌人难度。集体铁砧-标准难度。在火焰模式下锻造——完成集体游戏的铁砧后解锁,这是目前难度最高的设定。
Bloober团队今天表示:“Cronos:新黎明是一款为挑战玩家而开发的游戏。但是我们听到了你们的声音,我们知道有些人想用你们自己的方式探索游戏背后的故事。所以现在我们正在设计一个新的难度设置,将会在2026年初推出。这就是我们的使命。”
我们有一个展示Cronos的预告片:下面是新的黎明时间驱动程序难度。
更新预告片
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