任天堂Gex三部曲评论

综合作者 / 月后网 / 2026-05-18 09:25
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  系统:开关  上映日期:2025年6月15日  开发商:限量版游戏/晶体动力  发行商:限量版游戏  Gex系列是出尽风头很久的一
  系统:开关   上映日期:2025年6月15日   开发商:限量版游戏/晶体动力   发行商:限量版游戏   Gex系列是出尽风头很久的一个。虽然在他的盛况中被认为是独特的和非传统的,但Gex已经变得默默无闻。壁虎现在最广为人知的是有点像互联网迷因,更多地出现在Bubsy之流中,而不是Sonic或Crash Bandicoot。尽管如此,这个角色还是发布了几款一流的游戏,并在相当长的一段时间里成为了晶体动力的海报男孩,该团队已经制作了一些真正出色的游戏。随着时间的推移, 特许经营权已经变得越来越不容易获得,所以人们可能想尝试Gex的头衔,看看时间是否对他太苛刻了。值得庆幸是,限量版游戏已经看到了对聪明的电视迷回归的狂热渴望,并有义务推出三部曲集,其中包括第一个条目和Gex:进入壁虎和Gex 3:深盖壁虎。在过去,我只玩过Gex 2,当时我还很年轻, 所以当这个合集公布的时候,我很兴奋能再玩一次,还有之前和之后的事情。近30年后,它们是如何支撑的?   《Gex》原片名的情节简单明了:壁虎Gex是一只真正的睡椅蜥蜴,坐拥一大笔家族遗产,除了看电视和电影,他什么也不看。一天,一个名叫Rez的邪恶策划者决定让Gex成为他的新吉祥物,于是把Gex吸到了他的电视机里,并把他带到了一个叫做Media Dimension的地方。在这里,Gex需要用他丰富的电视和电影知识穿越不同的世界, 击败雷兹,让它回家。虽然情节平淡无奇,但过场动画非常有趣,在上映时给人留下了深刻的印象。   现在,与随后的两个续集不同,最初的Gex游戏实际上是一个2D平台。在这个游戏中,Gex必须在每一关结束时找到一个电视遥控器。这些对发展是至关重要的,因为他发现的每一个,他都获得了进入媒体维度的另一个层次的机会。简单地完成阶段不会解锁下一个阶段。Gex要穿越五个不同的世界, 和几个老板争夺他采取的努力,击败雷兹,使其回家。在能力方面,Gex将他作为壁虎的所有技能发挥到了极致;包括用舌头抓住够得着的东西,沿着舞台和背景爬上墙壁,用尾巴抽打敌人以及在他们身上弹跳, 有点像NES童话游戏中的史高治·麦克老鸭。当玩家按下跑步按钮时,他可以快速冲刺。在阶段内也有可以帮助壁虎完成任务的能量提升,包括加速,不可战胜,火焰和冰呼吸,等等。除了电视遥控器,Gex还可以收集虫子来咀嚼,一旦找到一百只生物,他就获得了另一种生活。在每一关中,Gex以三点生命值开场,如果他受到三次伤害, 他失去了一条生命。关卡存在于关卡中,所以如果你的壁虎遇到死亡,它可以马上跳回战场再试一次。Gex可以获得某些物品来补充他的生命值,事实上,有些物品可以将生命值增加到最多6点。   Gex还可以在关卡中找到上面有密码的录像带来保存你的进度,不过多亏了这个新的集合;玩家可以通过按下右控制杆(R3)来保存他们的进度,因为这将打开三个游戏中可用的新菜单,在这里您可以保存三个不同文件的进度,加载保存,更改屏幕过滤器,更改屏幕大小,以及其他有用的生活质量增加。这是非常受欢迎的,也是开发者的一个奇妙的决定, 因为最初的三部曲仍然使用密码系统。所有的游戏都支持全屏和控制杆,这在Gex 1上还是第一次。   我真的很喜欢Gex 1——它是一个可靠、有趣的平台,具有独特的视觉效果和挑战性的游戏。我确实认为在冒险的后半部分,无底洞的丰富变得相当惊人,老板的战斗可能有点太容易与相对容易忘记的配乐,但我很感激我终于有机会玩它;我很乐意给它竖起大拇指。   现在,有一些关于Gex的事情我还没有提到,这将严重影响你对他的头衔的享受;他会说话。很多。你会发现他不断的叽叽喳喳要么迷人,要么令人恼火,我不认为有太多的中间。可能因为我在他身上看到了一点自己的影子,我挺喜欢Gex的。你会听到他在《第一世界》中多次提到史酷比。任何来自流行文化的东西都是游戏;他模仿洛基, 他提到猫王已经不在了——甚至电视广告也不能幸免于他的插科打诨。达纳·古尔德在美国的三场比赛中都为他配音。我在Gex:Enter the Gecko(Limited Run Games已经表示将在未来的更新中作为一个选项进行修补)中以不同的声音长大,所以他的声音对我来说很陌生,但我觉得他很有趣。他的送货方式多种多样,虽然我可能听不懂他说的每一句话, 插科打诨是足够古怪的交付它让我笑了。   在Gex:进入壁虎,Rez回来了,美国政府征募我们的英雄回到媒体维度一劳永逸地结束他。经过一些合同谈判后,他同意重新投入行动,这次他要去3D。Gex现在是国家的官方间谍,他穿越了一些新的世界和一些与第一个游戏相似的世界; 他还学会了一些新技巧——其中一个是类似李小龙的飞踢,他可以通过奔跑和蹲伏按钮组合来触发。现在仍然是尾巴时间,Gex的口号仍然适用,因为在3D中,你的主要攻击方法仍然是鞭打尾巴和弹开敌人。每个世界都有独特的收藏品,而不像Gex 1中那样只有虫子;在唐人街层面,他收集中式外卖纸盒和阴阳logos在疯狂音乐风格的世界里, 你得到胡萝卜和TNT炸药。然而,就像Gex 1一样,电视遥控器仍然是游戏前进的目标。这一次每一关都是以任务选择的方式完成的,就像在超级马里奥64中选择一个明星来尝试收集一样。这些是红色的遥控器;每个任务获得它们的标准是不同的。可以是找到一定数量的物品,打败特定的敌人, 或者到达水平的末端。如果你想和Rez对抗,这些是必须的。还有可选的银色和金色遥控器。银色遥控器隐藏在关卡中,金色遥控器只能在世界范围内的奖励回合中获得。   Gex在Gex 2中的移动列表明显更简单;他不再能抓住几乎所有的表面——他只能沿着特定的墙壁攀爬。上电bug也是从第一个标题不回,所以这里没有火焰气息或者超跳。Gex:进入壁虎是一个简单但可玩的3D平台,很大程度上依赖于其世界和主要角色的魅力和魅力。Gex这次有更多的笑话, 增强的声音只会增加Dana Gould在上一场比赛中已经很好的表现。虽然这一经历没有之前和之后的游戏那么有深度,但这里有足够的东西值得一玩,它值得在这个系列中占有一席之地。这个游戏是我在宽屏下玩的,我玩得很开心,又一次打败了Rez。   然而,邪恶的雷兹又回来骚扰盖克斯了——这次是为了报复!在《Gex 3:深度卧底壁虎》中,Gex不得不再次回到媒体空间,以便从Rez的邪恶魔掌中救出他的政府特工同事Xtra(由Baywatch的Marliece Andrada真人扮演)。现在有了自己的非蝙蝠洞中枢世界,Gex 3可以进入不同的级别,遵循与Gex 2相似的格式,但这一次, 主舞台之外的过劳死已经被显著扩展到包括其中的物品和平台化挑战,虽然这看起来是一个小变化,但它给世界的体验和生活增加了很多深度。Gex 2的世界经常让人觉得有很多空白空间,这当然也适用于你在其中访问stages的中枢世界,但在Gex 3中却不是这样, 这是值得称赞的。与前作相比,另一个改进是3D相机控制,这更容易操作,在寻找不同的物品和收藏品时也更有用。晶体动力显然对Gex有同样的感觉,觉得在Gex 2中有一点限制,因为很多来自原始Gex的元素在这里回归了;包括传统的可收集的虫子,而不是一堆不同的东西, 火和冰的呼吸能力也回来了。Gex的动画也有了升级。他在第二个游戏中有特定级别的动画,但在Gex 3中,这个级别提高到了11级,他充满了个性。现在,他的行动与他的大嘴巴相匹配,他的魅力更加闪耀。   我认为Gex 3:深盖壁虎是一个全面的改进。关卡更好了,中枢世界更好了,Gex比以前有了更多的风格和能力,任务结构也精简了。Gex 2是一种固体碱, Gex 3构建得如此之好,以至于我认为这款游戏是最权威的Gex体验——结合了前两款游戏的最佳元素,我认为这款游戏非常棒。我对这个游戏唯一的不满是——它很小——有时游戏的帧率会下降,游戏会变慢,因为太多的事情同时发生; 它正在挑战PlayStation的极限。这个小问题是我在对这个系列的整体思考中必须注意的:这个三部曲不能被看作是一套重拍作品,因为它们不是。这些是最初的三个Gex游戏,它们已经发布了,并为现代游戏做了一些生活质量的改变。正如我前面提到的,保存和不同的显示和过滤选项,以及模拟控制是受欢迎的新增功能, 但是这些改变并没有解决这些游戏固有的问题。这个系列的其他功能包括一个自动点唱机模式,包括所有三个游戏的音轨,三部曲的说明手册,以及一个有很多优秀作品的画廊。这里还包括游戏的预告片,包括一个非常有趣的宣传Gex 2的尖叫恶搞,对Gex配音演员Dana Gould的采访(有他非常可爱的狗的出场!), 以及被取消的Gex头衔的罕见镜头:小Gex。这些都是非常酷的东西,为这个收藏增加了真正的价值。   Gex三部曲是一个有趣的三个体面的平台,值得关注的集合。虽然我更希望有限运行的游戏能够单独改进每个游戏的缺陷,而不是为所有三个游戏提供一套选项,但这些改进是受欢迎的, 这种包装的额外功能使它成为Gex的休闲蜥蜴同伴的必备产品。我确实认为价格可能有点高,特别是对于三个没有重制但被赋予增强端口的游戏来说,这些游戏被忠实地恢复了,值得一玩。如果你有一丁点好奇,为什么在某一点上, 人们对Gex爱不释手——即使他引用奥斯汀·鲍尔斯的话有点多。   Gex Trilogy副本由出版商提供,用于本评论。   有关系的
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