12月14日:在一年前第一次戏弄Aeterna Lucis之后,Aeternum游戏工作室今天分享了更多信息,并确认了在任天堂Switch上发布的计划。Metroidvania体验预计在2024年底。
Aeterna Lucis是Aeterna Noctis的续集,目前正在Switch上。玩家将控制光明女王,黑暗之王陛下永远的克星。
可以在以下概述中找到更多详细信息:
Aeterna Lucis是一个大都市,专注于快节奏的战斗、探索和引人入胜的故事。Aeterna Noctis的续集遵循其前作的步骤,包括一个全新的主角和一个庞大的互联世界!在第一场比赛的事件之后,光之女王必须通过挑战至高无上的混沌之神来停止对存在的破坏,同时寻找他们旧的复仇女神的位置。
宇宙中的一个新装置
夜魔终结后不可预见的后果打破了光明与黑暗之间的平衡。光之女王在虚空边缘的变化世界中独自醒来。这取决于她光明的陛下找到答案,并阻止所有事情的结束。
随着备受期待的《埃特纳夜魔》续集的上映,埃特纳宇宙继续扩张。这一次玩家将扮演被至高神混沌意志诅咒的另一个君主的角色。,一个以新能力为特色,承担着拯救一切已经存在和将要存在的责任的主角。
关键特征
首先也是最重要的——你将在一个充满秘密、次要任务和邪恶力量的巨大世界地图中探索新的互联区域。作为光之女王,你必须揭开特许经营中从未见过的土地的奥秘,并聚集盟友来阻止即将到来的时空崩溃。场景的多样性是巨大的, 这是一个艺术方向,赋予每个领域独特的个性。快节奏的游戏——每一个专注于战斗和探索的大都市都需要一个快节奏的战斗系统和大量的被动和进攻技能……猜猜看,这两个要求在埃特纳·卢西斯中都有所体现。在它的前身中已经实现的公式现在被完全升级了,包括更加完美的战斗控制,全新的能力, 以及光之女王的专属武器。关卡设计和进度——游戏采用直观的关卡设计,让玩家享受精确的移动控制和探索发现替代路线的完全自由。记得吗,这是一辆Metroidvania?随着你变得越来越熟练,光之女王获得了新的能力,埃特纳·卢西斯允许玩家在与承诺视觉、声音, 和可玩的奇观。独特的艺术指导——自Aeterna Noctis以来,该系列的宇宙一直以连贯的艺术设计为特征,使所有游戏区域、敌人和NPC都感觉是同一个世界的一部分。使用我们的商标彩色玻璃艺术和手绘,所有的设置和图形元素因其对细节的一丝不苟而脱颖而出。音乐,游戏的另一个支柱, 将让您享受从最史诗般的时刻到最放松的时刻,音质与该类型的伟大作品不相上下。丰富的故事情节Aeterna宇宙使用对话、物品描述和环境故事讲述,不会干扰玩家的进度和游戏的总体流程。埃特纳·卢西斯也不例外,他介绍了许多关于这个系列的传说和两个君主的诅咒背后的秘密的新细节。
Aeterna Lucis的电影预告片如下。
电影预告
3月6日:这款游戏将于2025年9月发布。我们也有第一个游戏预告片,附在下面。
游戏预告
8月22日:游戏现在已经延迟到2026年。阅读下面的完整陈述。
如你所知,我们已经在Aeterna Lucis上工作了四年多,这是我们迄今为止最雄心勃勃的项目。这个称号对我们来说意义重大,代表了整个Aeternum游戏工作室团队的最大努力。
尺寸35黑色11厘米,谢谢。你能在装船前发给我一张照片吗
此外,我们仍然没有所有必要的开发套件来确保在所有下一代平台上同时发布。坦率地说,我们认为对每个人来说最好的决定是后退一步,在适当的时候给你带来埃特娜·卢西斯。
这就是为什么我们做出了艰难但必要的选择,将发布时间推迟到2026年。
游戏已经完成,我们将利用这段额外的时间继续完善它,细化每个细节,并确保它为我们的社区提供应得的完美体验。我们知道这一变化打乱了我们的许多战略,但我们相信,在你们的支持下,我们能够克服这一重大挑战。
我们也想借此机会感谢Cherry团队。没必要祝他们好运——我们知道Silksong会成功,会是一部杰作。我们感受到的不是竞争,而是感激:多亏了他们,Metroidvania流派比以往任何时候都更加活跃,事实上,他们是我们创作Aeterna Noctis和整个正在开发的传奇故事的主要灵感之一。
感谢您与我们一起走过这段旅程。2026年将是特别的一年,我们迫不及待地想和你们一起度过。
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